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大家觉得死亡搁浅的故事会一次讲完,还是给续作留个扣子?

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 楼主| 发表于 2019-6-3 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么多人物,要是编故事可以编很久,不知道小岛君是怎么打算的
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发表于 2019-6-3 15:23  ·  天津 | 显示全部楼层
绝对一次讲完!
小岛的创作风格是很“独立”的~~MGS之所以出了这么多~很大程度上是身处K社时的商业考量~只不过小岛水平过人~确实把这个故事续的很完整~
如果续作~也绝不是故事线的上的延续~应该是类似于伊藤计划《***》《***器官》那种单纯的时间线上的延续~~~但故事的主题肯定不同~
即便是MGS~每一部的主题也不近相同~这一点上小岛和国内的大刘很像~~~~并不是那种拘泥于角色本身命运的创作风格~角色的存在是为了服务于整个故事的核心思想~最初的MGS123就是这个意思~~MGS4则是给大家一个完整的胶带~~~PW和幻痛的诞生感觉更像是BigBoss个人魅力太大,小岛忍不住创作出来的~~~不过我是真的喜欢PW!!!!![s:doge][s:doge]
顺带希望konami可以趁着死亡搁浅的热度炒一波小岛合集的冷饭[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]
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发表于 2019-6-3 16:40  ·  四川 | 显示全部楼层
不管留不留只要销量好,续作是肯定有的

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发表于 2019-6-3 16:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有的讲就出续作,没的讲就不出

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发表于 2019-6-3 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
估计会讲完,除非脑洞太大一作完全没法说完。

骑士

真の孤独

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发表于 2019-6-3 20:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
小岛秀夫曾说,他不想再做合金装备了,因为他有很多独特的游戏想法,多年以来一直想要实现。小岛秀夫现在已经五十多岁了,而且他曾言,他们家族的人活不过60岁,以他制作游戏的周期(通常是4-7年一款大作),所以站在他的角度来讲,交给小岛的时间不多了,因此死亡搁浅从离职到构思到正式发售也就3年的时间(15年底离职科乐美,16年初构思死亡搁浅,19年11月发售),这已经是小岛非常努力、勤奋、拼搏地在坚持完美艺术品的立场下推出新的呕心沥血的作品。
所以,我个人推测,小岛应该会一次性讲完死亡搁浅的故事,并且在短暂休息后就会立刻投入到全新作品的制作当中,而且这款作品很可能是款类似于P.T的恐怖惊魂之作。我相信,这一款一定是会载入游戏史的惊世之作。

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发表于 2019-6-4 01:47  ·  河北 | 显示全部楼层
绝对一次讲完,小岛是重度影迷,肯定要保持故事完整度

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发表于 2019-6-4 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
工作室第一作就铺那么大,不符合常理。
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