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楼主: kebold

从噬神者3到嗜血代码再到崛起传说,NAMCO这套建模引擎要变祖传了?

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终结者

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发表于 2019-6-11 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
难道还不给别人用虚幻4了[s:doge]?其他两个就算了,传说这宣传,游戏画面才两分钟,你可看到真多东西啊[s:doge]

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发表于 2019-6-11 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这套玩意儿看着就是脏乱差的感觉,不知道是引擎的限制还是美术就这审美,这次传说的画面观感说实话还不如老引擎的TOB来的舒服

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发表于 2019-6-11 12:13  ·  天津 | 显示全部楼层
我看挺好的  起码比以前好 那就是进步
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发表于 2019-6-11 12:17  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我不管他做什么 只要别做成吃神
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发表于 2019-6-11 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这种出货量大的游戏一般都值崩很快的

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发表于 2019-6-11 21:57  ·  美国 | 显示全部楼层
系统做得好就行了 日系一向如此 混不进3A还不节俭一点

美系画面做得好游戏厂都倒闭好几家了

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发表于 2019-6-11 22:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这三个游戏的人物建模都是外包给同一家公司,传说组从z开始就没自己做过人物建模
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