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楼主: zuozhan

[闲聊] 恶魔城x历代记真是贼好玩啊

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发表于 2019-6-13 21:10  ·  山东 | 显示全部楼层
3A的成本和风险太高

靠怀旧复刻利用成熟老IP收割情怀

已经成了现在的流行风了

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发表于 2019-6-13 22:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
gdmk 发表于 2019-6-13 19:08
最近在玩gba跟nds的6部恶魔城,快打完了,刻印最好玩。

GBA的三作都不行,有空再玩NDS的

弑神者

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发表于 2019-6-13 22:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2019-6-13 21:09
刻印的美术设计是这几部作品中最优秀的,音乐也近乎度身打造,与各个场景的结合度不说尽善尽美至少也没有 ...

唯一不解是这作为什么不给对话都配上语音。。明明开头的背景介绍就已经是全语音的。。

月下式这几作还是只有月下才有语音和主题歌 不算血污的话。。

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目若朗星

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发表于 2019-6-13 23:23  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-6-13 22:54
唯一不解是这作为什么不给对话都配上语音。。明明开头的背景介绍就已经是全语音的。。

月下式这几作还是 ...

刻印里的剧情对话算少的,毕竟剧情上夏诺雅属于寡言少语的自闭人格,被戏谑为三无少女。

按理说技术上完全可以实现的(参考N64平台的《生化危机2》),那不这么做的原因最可能的就是为了省钱吧。

卡带的制造成本本来就高,增加容量就意味着成本得大幅上升,因为大头就在NAND上,毕竟存储容量都是成倍提升的,128Mb、256Mb、512Mb这样。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-6-13 23:25  ·  香港 | 显示全部楼层
reno815 发表于 2019-6-13 20:41
玩了好几次,都是被大螃蟹实力劝退....

螃蟹很容易,记得最左边平台是攻击死角,蹲着大钳子打不到~

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发表于 2019-6-13 23:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2019-6-13 23:23
刻印里的剧情对话算少的,毕竟剧情上夏诺雅属于寡言少语的自闭人格,被戏谑为三无少女。

按理说技术上完 ...

只能理解为了容量了 应该不是钱的问题 毕竟关俊彦 桑岛法子两个大牌都请了。。
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