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Ezio66 发表于 2019-7-2 18:11 谁告诉你材质就一定要额外多边形来贴?? 在基础玻璃材质上利用随机遮罩贴图叠加上水体 ...
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID
yuwell1996 发表于 2019-7-2 09:28 估计也就2个补丁内可以出雨天,应该在调整。现在在5-4光卡中以前是有雨天,但是没有水滴,这个版本有水滴了 ...
jrjjrj2008 发表于 2019-7-2 09:36 水应该会改变每条赛道的物理效果吧,计算数据工作量蛮大,我要飘泥地
Impact_Blue 发表于 2019-7-4 11:00 GT的雨 其实很简单,就是改变赛道牵引力物理而已,相当于针对所有轮胎的特殊效果 计算数据没有那么大 ...
圣骑士
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本帖最后由 Impact_Blue 于 2019-7-4 11:02 编辑 GT的雨 其实很简单,就是改变赛道牵引力物理而已,相当于针对所有轮胎的特殊效果 计算数据没有那么大,而且本次没有动态天气,不知道积水量是否会变化 GT的雨天最大的工作量,其实是环境贴图、、、也就是视觉效果 相当于从视觉上重做了一遍赛道,所以可能会逐步开放赛道的雨版 也不确定雨量到底有多大(雨雾特效是最大的工作量,摸鱼的话也可能是有小雨滴的湿地赛道) 你说的这个程度的效果,主机上目前最好的是F1系列 车辆的行走也会对积水变化有影响,有局部干燥的概念,而且是动态的 看GTS的回放,似乎有局部积水,但不确定是否能有这个程度
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