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只狼这战斗不是很爽啊

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发表于 2019-7-16 16:29  ·  天津 | 显示全部楼层
嗯 太单调了 就是打铁 很无聊

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2019-7-16 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主,大概看了下你的观点,你是用动作游戏的标准去看只狼

其实吧,我以前也用这个标准去看血缘啥的,后来慢慢发现,这系列其实还是更贴近ARPG

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发表于 2019-7-16 21:09  ·  山西 | 显示全部楼层
wingsonic 发表于 2019-7-16 17:57
楼主,大概看了下你的观点,你是用动作游戏的标准去看只狼

其实吧,我以前也用这个标准去看血缘啥的,后来 ...

你接着看下去你就会发现楼主的观点都是自己云出来的

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发表于 2019-7-17 00:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那是你还没体会到弹弹弹的乐趣

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发表于 2019-7-17 00:55  ·  福建 | 显示全部楼层
最近也在玩只狼,打过第一次见到的玄一郎的时候,确实觉得爱上这个游戏了,这游戏最吸引我的是超过魂系列的那种地图立体感和暗杀的快感,之前苟死了几个大小BOSS都没有玄一郎这样的入坑老师来的爽快,但是一直到打到义父,就突然觉得有点腻,打BOSS几乎是在打铁中获得成长,死了重来多了无力感很强,不会像黑魂血源那样盼头感很强。不过这游戏剧情上倒是挺吸引人,讲故事的思路要比以前的直白挺多。
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