征服者
游戏之未来
下面是引用hunterdol于2006-10-02 10:49发表的: 这段话我部分同意。但是有个问题你想过没?就是低机能可能永远做不出的东西。比如你拿360和PS3,但是制作人要做出Crysis。你让别人怎么做呢?
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下面是引用henin于2006-10-02 10:58发表的: 的确,机能始终是一个瓶颈,有时候做不出就是做不出,就算制作人用尽心思去研究如何“掩饰”不足、发挥长处、“欺骗”玩家眼睛也做不出。 但我相信如果是好游戏,就算画面略有缩水,它依然是好游戏。 .......
此人已死,有事烧纸!
下面是引用tony15于2006-10-02 16:03发表的: 和ps派的神小岛有的一比,但是某些方面还是没有神来的成熟,说话太强硬就可能会死在回家的夜路上的
暂时隐居ing
下面是引用傲飞于2006-10-01 12:47发表的: 好牛逼的制作人,这个性让人喜欢~支持。 硬件好就是好,差就是差。就像PS2一样移植了NGC生化危机4,结果最后缩水的不到50%,国外资深玩家全部予以差评。幸亏忍者组没这么做,否则忍龙会缩水的连30%都不到!
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