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感觉玩这个得一心两用 好累呀

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精华
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 楼主| 发表于 2019-9-19 15:18  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚上手  感觉有的地方打起来有点长  其实相比下可能还好 只是这个的操作感觉太累 可能感觉时间上就长了 每回玩一段 我就得歇会 要不手腕子
也太累了  人多的时候感觉打起来就更乱了  本来脑子里想着打谁  还要控制链子那位大爷 一会儿我就有种错觉 我是谁 我在干嘛。。。    不知是否有人同感  还是到后面适应了就会好一些

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2019-9-19 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
确实,同时控制两个人,有点左右互搏的意思,慢慢就习惯了

审判者

群青日和

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发表于 2019-9-19 17:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在战斗时除了推拉收放之外根本不手动走位了。

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发表于 2019-9-19 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
刚打完第九章,玩到后来基本就是攻击+同步攻击的循环,人多的时候甭管是谁一通乱打偶尔闪避,打着谁是谁,legion战斗中没时间控制移动,一般只是控制放出拉回,偶尔放个技能,我最长用的技能是锁链束缚,一旦成功能接一系列连锁攻击和同步攻击…

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-9-19 23:17  ·  香港 | 显示全部楼层
多玩几章就适应了,我是第5章左右开始习惯~

大部分是用同步攻击,装个自动同步会轻松好多~

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发表于 2019-9-20 15:13  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
它自己打,只有必要时控制一下
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圈子越小 sb越多

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发表于 2019-9-21 16:50  ·  河南 | 显示全部楼层
学了反击捆绑  一键捆绑  和各种同步后体验会好一些。。

但还是治标不治本  这游戏战斗的设计理念  没跟上实际的操作体验  加上花里胡哨的特效    整体战斗体验不佳/。

但是片警日常和剧情推进更有意思一些。。

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发表于 2019-9-21 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
天赋点要多点一些之后才慢慢有感觉

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发表于 2019-9-21 23:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
别锁定  手动视角 就好... 至于 它 ... 随它去吧 捆绑用来控场很有用...
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发表于 2020-1-29 17:00  ·  新加坡 | 显示全部楼层
legion就是个蓝光溜溜球... AI不会自动闪避放那里耗电有什么意义 还影响我瞬击
不过我刚开始打 弓都还没拿到 不知道后面是不是有不一样的玩法
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