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楼主: gyc92123

捆绑游戏时长,要靠游戏本事

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 楼主| 发表于 2019-9-29 09:47  ·  广西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-9-29 08:49
太挑刺不好,嗯

其实我对这制作组抱的期待更大

挑战斗不让挑,挑美术风格也不让挑,2019年了还在玩角落放一个怪阴你一下这一套,说是照搬魂的设计思路一点没问题,反正这个组就是抄嘛,老本行
然而这游戏还把自家噬神者的堆怪思路拿过来了,导致武器平衡性极差,轻武器没啥削韧性碰到怪堆就是被连到死,更不提这游戏的小怪还会隔着一层楼瞬移到你后面
加上比较僵硬的二刺猿部分(我觉得是用不好UE4的原因),ign7分都是给这游戏面子了
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