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[业界] 英国UK游戏销量榜(10/20~10/26)COD16 登顶,PS4版占62%,首发销量较前作增长39%

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 楼主| 发表于 2019-10-29 09:32  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 动态缺火 于 2019-10-29 09:47 编辑

→ 根据GamesIndustry的报告,英国零售市场上《Call of Duty: Modern Wa**re》的首周销量比前作《Call of Duty: Black Ops 4》增加了39%

平台方面,PS4版占了62% ,余下份额为XB1 \ PC分食


→ 另外初次登场人气系列最新作“wwe 2 k20” 第3位
→ obsidian新的杰作“天外世界”是第4位、
→ 90年代的名作重制“medievil”第5位上
→ 上周带动IP浮点+999%的switch版巫师3本周TOP10开外
→ GTAV本周消失在TOP10内

1.Call of Duty: Modern Wa**re [初]
2.FIFA 20
3.WWE 2K20 [初]
4.The Outer Worlds [初]
5.MediEvil [初]
6.Mario Kart 8: Deluxe [-2%]
7.Ring Fit Adventure [+5%]
8.Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
9.Plants vs Zombies: Battle for Neighborville [-12%]
10.Minecraft (Switch Edition)

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发表于 2019-10-29 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
所以**又是什么屏蔽词

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发表于 2019-10-29 09:38  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2019-10-29 09:40 编辑
动态缺火 发表于 2019-10-29 09:37
差不多是后者
因为剩下的38%的份额,还包含有PC版


但是这类榜单一般统计不到PC数字版啊 可能38%里有1-2%是PC实体版都已经很好了 我甚至怀疑还是否存在PC实体版这个东西。
尤其这游戏PC版还是暴雪战网独占,暴雪如果不亲自说媒体是不太可能拿得到PC版真实数据的。

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 楼主| 发表于 2019-10-29 09:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2019-10-29 09:38
但是这类榜单一般统计不到PC数字版啊 可能38%里有1-2%是PC实体版都已经很好了 我甚至怀疑还是否存在PC实 ...

日本不统计,不代表英国不统计

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发表于 2019-10-29 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2019-10-29 09:39
英国可不是索尼传统大本营,上世代这里是xbox大本营。

原来如此 懂了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-10-29 10:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
才62% 没能是压倒性比例有些可惜。。

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发表于 2019-10-29 13:05  ·  香港 | 显示全部楼层
不是都说主机版最好的是X1X吗.

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2019-10-29 15:19  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这榜还真没统计pc的数字版

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发表于 2019-10-29 15:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难怪之前PS4版要搞限时独占内容,果然是cod本命平台

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 楼主| 发表于 2019-10-29 15:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2019-10-29 15:19
这榜还真没统计pc的数字版

非要把脸凑过来打,我是拦都拦不住你

从2019年开始,UK Charts会包含数字版游戏销量,就像NPD那样
ISFE经营的UK digital charts已经存在两年了,但他们始终没能把数字版和实体版排行榜结合到一起,因为Gfk独占了英国数据,现在Gfk才失去这项权利
不过这个数字版依然不包含杯赛、任天堂和KONAMI的数据,当然NPD那边也一样,因此他们会采用和NPD相同的策略,对于不提供数据的游戏加星号标识
任天堂不分享数字版销量,直到目前,他们的数字版相比实体版所占的比例,相较竞争对手,依然是一个很小的比例
加入数字版后,其他厂商的销量增长会比任天堂更明显,影响到排行,但任天堂的数字版销量在快速增加,所以这个情况在未来可能会发生变化,最终他们可能会分享数字版的销量

尽管缺少了一部分发行商,但加入数字版依然是一个改进,
至少对于那些提供了数据的发行商作品而言,谈到“实体销量相比前作下降”的时候,榜单就能明确指出,到底是只有实体销量下降,还是算上数字版的总销量也下降了

https://***.com/Chris_Dring/status/1080532706482708481
https://***.com/Chris_Dring/status/1080397998461538304
https://***.com/Chris_Dring/status/1080532618863673350

数字版占了英国游戏销售额的80%,但75%的3A游戏游戏销量依然来自实体版

根据统计机构ERA,英国游戏软件销售额在2018年销售额为38.64亿英镑
数字版占了其中超过30亿的份额,即80.1%,数字版每年的增长率为12.5%,实体版每年下跌2.8%
数据源头是Gfk(实体版),ISFE和GSD(数字版)
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