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楼主: 动态缺火

[业界] CAPCOM公布Q2财报 《MHW Iceborne》首月出货达280万份,同期营业利益实现最高收益

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发表于 2019-10-30 16:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2019-10-30 15:54
冰原再差应该也有400万,根据首周250万后三周30万的销售轨迹推测,主机版玩家应该是指望不上了,希望PC版玩 ...

本体ps4版销量占80% 这资料片怎么要靠pc了。。。

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 楼主| 发表于 2019-10-30 16:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2019-10-30 16:09
啥意思 首周销量250万 首月出货280万? 这数据有问题吧

首页原贴不应该写销量250万,其实那也是出货

但其实出货到经销商手里,厂家就已经拿到了钱

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发表于 2019-10-30 16:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
nintendoS** 发表于 2019-10-30 16:11
本体ps4版销量占80% 这资料片怎么要靠pc了。。。


欧美玩家不给力啊,如果欧美玩家有日本玩家的DLC购买率的话销量别太好看

280万我推算下来欧美玩家贡献了1/4到1/3,70-90万,平均80万,有点差哦,所以希望PC玩家能给力些
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发表于 2019-10-30 20:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2019-10-30 14:42
讲道理很一般,没到基本版1200万一半销量,加上PC版能冲到600万?除非全平台打5折。 ...

本体首周500万出货,DLC首周250万刚好一半
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发表于 2019-10-30 20:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2019-10-30 16:11
本体ps4版销量占80% 这资料片怎么要靠pc了。。。

哪来的数据说ps4占80%?steam版首发3天就200万

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发表于 2019-11-1 07:58  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-10-29 17:38
冰源的特质是DLC ,并非一个独立完整的游戏
持有MHW本体的人,就算首发没买,数字版搞打折活动时,大概率 ...

冰原卖的可不是DLC的价钱,世界的跟风有多少,通过冰原看得很清楚了。上STEAM那波相比之下还有点可期待,毕竟按同样的比例也应该不低于50万
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发表于 2019-11-1 08:04  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-10-29 16:29
原版496万,重制版卖过原版,那算是革.命性的大成功

多平台游戏,卖过单平台叫大成功@@?
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