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关于灵武战记二周目的一点心得

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精华
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 楼主| 发表于 2006-10-9 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、迷宫作成与迷宫师等级有关,最大约可作成迷宫师10倍等级的迷宫,迷宫作成后可以不断换称号增加层数和等级

2、人物合成继承技能所消耗的mana与人物等级有关,等级越高消耗越多,所以最佳的合成时机是在一级的时候,另外杂鱼无论跟什么合成适性都是SSS,善加利用的话可以省很多的mana

3、通过自创迷宫提高称号的加成最大可达到100%(move是50),但对迷宫的等级有要求,迷宫等级不够的话反而会令称号的加成下降

4、通关后查看最后的消息可以参加XX大会,每关都有转生蛋,不要漏了

5、据我所知一些适性高的而且容易得到的装备:暗器的初期atk适性为100%,爆弹的初期int适性为80%,木头车的初期spd适性为90%(沙漏是115%,但很难得到),暗器可以在商人那里随机买到,也可以在迷宫里捡到,爆弹和木头车一般都会同时在迷宫里出现

6、正常武器的成长可能会好一点,但是正常武器的合成适性通常都很差,会消耗很多mana,而非正常武器可能成长会稍微差一点,但合成适性就好很多了,所以其实用非正常武器合成会更加有效率,如果不计较外观的话非正常武器应该更强(砖头、木头车、柱子这三种的成长都不错,而且会同时出现,推荐)

7、装备合成的时候用来合成的装备适性等于或高于元装备的话,元装备的适性就会有所提高,一般是5%每次(合成专用装备的话是10%每次),暂时还没有试出来装备适性的上限是多少

8、暂时发现攻击伤害倍率最高的技是爆弹的最强技gigaton bomb,攻击范围最广的技是“传说”这个称号的初始技能超次元斩,以int来算攻击力的最高伤害倍率的是留声机的最强技(名字忘了)

9、会出现邮件瓶的迷宫的主要敌人是“奇怪生物”

10、每次过关之后的经验值计算只跟该角色所confine的道具的等级和称号有关

11、在怪物岛上拿武器攻击岛上角色或道具并击破之,攻击的角色得到相应的经验,用作攻击的武器得到相应的mana

12、大失败迷宫的敌人经验值其实是很少的,大失败迷宫能练级主要基于上面的两条,而最终这样练的效率都不高,给迷宫换大失败称号主要是为了得到比现在等级高的装备,然后合成,当装备能力远超当前水平的时候,给迷宫换上exp+30%或者更高的称号会有效率得多

暂时想到这么多,有想到的以后再加.

圣骑士

吃饱了撑着

精华
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发表于 2006-10-9 17:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
很有用的一些心得...总体灵武的风格相当清新,有时间的话一定得玩玩...
多谢LZ,先加分

战士

呃_-_

精华
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发表于 2006-10-9 23:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉最近有点迷上用MJ去灌水=v=
谢谢LZ拿出自己的经验分享哈^ ^
PS:貌似腰花小朋友每次都动作很迅速么

版主

南酱!!!

精华
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发表于 2006-10-11 18:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
他的迅速建立在你慢的基础上=-=

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发表于 2006-10-12 01:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
那有什么办法啊,偶每天不规则上线,又不是和他一样四休日而且课又没什么课而且还都基本呆在自己租的小房子里的
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