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楼主: GUNDAMmk3

OSSC如何在显示器上输出4:3比例画面?

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 楼主| 发表于 2019-11-9 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 GUNDAMmk3 于 2019-11-9 23:58 编辑
ylx3583 发表于 2019-11-8 22:23
你需要xrgb......



而且听说XRGB在游戏切换分辨率的时候会有响应延迟,导致会有几秒黑屏
我手头的那个所谓的国产版RETROTINK 2X就有这个问题....

现在就有点后悔退OSSC之前没有拿来测试一下这个,结果就不晓得OSSC是不是也有这个问题....
如果有条件的那位大神能测试一下报告结果,那真是感激不尽了....

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发表于 2019-11-10 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
GUNDAMmk3 发表于 2019-11-5 14:44
没用.....
现在想得到的原因就是我的显示器可能是会自动把收到的信号强制拉满全屏.....而不管信号本身是 ...

就是你的显示器的问题。
大部分视频源现在都是16:9的,很多显示器就搞了自动拉伸。好比**1和**5。
你要说它恶心也行,傻也行。有部分显示器会有保持原始比例选项,但是也不是默认的,你还是要手动调一下。
这有什么大惊小怪的呢。
关键的指标是延迟和色彩。
要傻瓜化还是买兼容游戏吧。

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发表于 2019-11-10 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
jk1527 发表于 2019-11-8 15:34
我没买OSSC 我觉得没用4:3分辨率  LZ把OSSC退了

。。。。。。。。。。。

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发表于 2019-11-10 17:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
わら人形 发表于 2019-11-8 08:40
这个些转换器都成本太高了,我最终PS2还是用色差转VGA直通头输出到戴尔显示器,通过显示器的水平位置和像 ...

自己玩着好就行了,显示设备投入成本很大,不太建议。不如多花时间玩游戏。

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发表于 2019-12-28 16:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 jk1527 于 2019-12-28 16:16 编辑

OSSC是把原始分辨率整数倍放大,楼主把切换成16:9,ODV这类东西不适合你

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发表于 2019-12-28 16:15  ·  广西 | 显示全部楼层
OSSC本来就是把原始分辨率整数倍放大,楼主把切换成16:9,ODV这类东西不适合你
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