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retroarch里这两个地方的滤镜设置有什么关系吗?

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 楼主| 发表于 2019-11-14 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个是设置里面的,一个是视频里面的,是都要设置还是只需要设置一个地方就生效了?两个地方都设置会相互影响吗?

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 楼主| 发表于 2023-3-16 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈

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发表于 2023-4-13 16:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
着色器效果比较好。

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 楼主| 发表于 2023-4-14 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
shangnight 发表于 2023-4-13 16:37
着色器效果比较好。

谢谢,3年前不懂,以为shader就是滤镜

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发表于 2023-5-2 21:14  ·  山东 | 显示全部楼层
怒濤 发表于 2023-4-14 09:39
谢谢,3年前不懂,以为shader就是滤镜

也许你现在也还没搞清楚。其实选项下面的解释已经说清了,视频那里的是纯粹靠cpu来计算的,相当于模拟器里的软件渲染,会占用cpu资源;shader里的是纯粹靠显卡来计算的,相当于模拟器里的硬件渲染,得益于如今显卡的性能强劲,即便庞大复杂的计算在速度上也有保证,不至于拖慢,而且是并行于cpu的。其实都可以叫滤镜,只不过传统上filter被译为滤镜,RA就只能选个新词shader来指代靠显卡的方式了,相应地翻译为了着色器。

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 楼主| 发表于 2023-5-5 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
china_cyrix 发表于 2023-5-2 21:14
也许你现在也还没搞清楚。其实选项下面的解释已经说清了,视频那里的是纯粹靠cpu来计算的,相当于模拟器 ...

谢谢,我已经搞清楚了

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发表于 2023-5-28 16:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
尽量用shader吧
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