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忍龙系统中的小问题(各位高打进来看一看)

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 楼主| 发表于 2006-10-31 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
超级潜水员冒个泡。。。  
其实这个问题我含糊很久了,之前一直以为是自己的操作失误,最近才发现原来这是系统设定。
问题:配备3级以上龙剑后,在跳跃落地的那一瞬间马上按A+X(风驱),系统会判定为落地后按X的那个招数。但是只要在落地稳定以后(这个要比落地瞬间稍迟那么一点点)再按A+X,系统就会正确地判定为风驱了。
虽然只是个小问题,但是却因此而频频失手,我经常在落地瞬间按风驱,结果却成了落地按X了。另外我发现2级龙剑是绝对不会出现这种情况的。3级的龙剑的落地后X这招我个人觉得纯属鸡肋,而且还影响风驱的输入。难道T社没考虑到这一点,还是说我按键的时候太心急了
各位高手对此有什么看法,可以讨论讨论。.

退伍者

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发表于 2006-10-31 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
没怎么试过,我想指令应该要很精确才行吧,因为两个指令有冲突,可能A+X按得早,或者没有同时按到,那样系统就会判定为落地X了。

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发表于 2006-10-31 21:30  ·  美国 | 显示全部楼层
另一个原因就是风驱的指令比较宽松,A和X不一定要同时按到也可以出风驱。
这样就容易出lz的问题,可能象k版说的一样,落地先按到了x。

这个没什么好办法解决,一个替代方法就是利用方向+A,墙脚的视频里演示过的,
同样可以取消落地硬直。不过要求比较高,需要预知敌人位置。

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 楼主| 发表于 2006-10-31 21:57  ·  福建 | 显示全部楼层
3大元老都请出来了。。。受宠若惊
谢谢3位大大的回答,我想我该好好的练习一下了,不应该操之过及啊。

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发表于 2006-10-31 22:09  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵,楼上常来逛逛吧。

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发表于 2006-11-9 22:46  ·  云南 | 显示全部楼层
专门设置一个快捷键为风驱跳就解决这个问题了
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