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楼主: mxacw

最后再发一次WA的贴,再没结果就不发了,关于WA4的主角武器改造问题

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骑士

神之脚,而且是中脚

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 楼主| 发表于 2006-11-8 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天做过试验了。其实WA5的连击系统是这样的:

ACN加的是出连击的几率,而不是连击的数量。至于最大连击数,我估计是和子弹数挂钩的。

比如:子弹数是3,那么会出现的最大连击数就是3HIT,而连击造成的伤害是比单击要多出很多的。

所以这就是一个取舍的问题。假如加满ACN能让连击100%的出现,那么零件全加ACN绝对是比全加攻击要强的多,但问题就是不可能100%,就有一个几率,但是我们无法得知游戏里的那些数字如何算出正确的几率。

还有一个问题就是:如果全部加连击,还要考虑到低攻击到了后期有可能完全打不动怪物,这又是需要一个数字计算的问题。

所以WA5的攻击连击改造是随时可以改变的

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 楼主| 发表于 2006-11-8 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
对了,还有第三个问题,攻击和连击的改造随时可以改变方案,但是 第二项那些子弹命中等改造(就是需要龙骨头的)是无法反悔重来的,所以如果要选择连击的话,很要命,因为需要加子弹数,而万一你发现到了某处你的连击方案不对,要改过,那你原来加在子弹数上的龙骨头就完全白费了……

晕死……

感觉4代的改造系统做的其实不好,比3代差

骑士

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发表于 2006-11-8 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
现在5代已经是PS2上最期待的RPG了

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发表于 2006-11-8 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
ACN加的是出连击的几率,而不是连击的数量。至于最大连击数,我估计是和子弹数挂钩的。
↑似乎不是吧。我试过改造全砸在ACN上,ACN 10,装填 9,一枪过去10Hits。

第二项那些子弹命中等改造(就是需要龙骨头的)是无法反悔重来的
↑这个虽然不能reset,但有选项可以进行调整的。

骑士

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 楼主| 发表于 2006-11-8 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
13楼,那就奇怪了,ACN每加一次是增加0.25,根据其他几率方面的数值来看
照理说,WA5里面凡是有小数点的应该都是表示 几率才对呀,否则 1.25表示什么呢?1.75又表示什么呢?

第二项的问题,调整可以完全象reset一样的效果吗?

骑士

輪廻の中で幸せを見つける

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发表于 2006-11-8 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
第二项的问题,调整可以完全象reset一样的效果吗?
↑正解,LZ可以自己试一下看看

骑士

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 楼主| 发表于 2006-11-8 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
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