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如果用人类的年龄来比喻游戏机……

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 楼主| 发表于 2006-11-13 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一年:0~9岁 游戏机刚发售,还没什么可玩的游戏,游戏开发商也很难驾驭它的性能,画面粗劣那是肯定免不了的,但是这个时期是生命里最旺盛的,君不见铺天盖地的广告与评测……
第二年:10~19岁 这个时期主要是各个厂商在各方面的调整、改进……就如人类的生理成长一般
第三年:20~29岁 这是人类心理成长的主要时期,也是人类创业的时期,作为游戏机,那就是和竞争对手全面交锋的准备时期
第四年:30~39岁 无论是人来还是游戏机,这一年都最重要,一个人如果在这个时期不能干一番大事业,基本上就已经机会不大了,作为游戏机,各个游戏厂商已经差不多吃透了机能,该是重重的出手的时机了,在这个时候PC游戏的画面也差不多该开始超过游戏机,如果在这一年无法完全超越竞争对手,那么也就该准备停产了……
第五年:40~49岁 在这个时期,要么出现新的竞争对手,要么面对PC游戏的强势,游戏厂商必须依靠这几年的经验来深入挖掘游戏主机各方面的价值
第六年:50~59岁 如果还“老当益壮”的话……也该考虑退休了……
第七年:60~69岁 如果一个游戏机在这个时候还是主流的话……那说明整个业界已经衰败了……
第八年:70~79岁 再不安享晚年那就真的没天理了……


10年之后还出游戏的话
那是挖坟 .

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-11-13 22:04  ·  福建 | 显示全部楼层
占一楼先··
搞汉化的高手见解果然不同啊 是这个规律 FC就是差不多从发售到退休经历8年左右
PS2进入第六年了吧 历史上很多主机都是夭折的啊 可惜

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-11-13 22:09  ·  福建 | 显示全部楼层
说到FC到了1991年 我就怎么也忘记不了91年在FC上发售的RPG强作
METAL MAX1

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发表于 2006-11-14 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层
好久不见的OZ女性版 = =

审判者

病魔退散!

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发表于 2006-11-14 00:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
第八年:70~79岁 再不安享晚年那就真的没天理了……

好多没天理的人存在....OTZ
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