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楼主: powerl

GT4的片头是CG吗?

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发表于 2006-11-15 09:49  ·  山东 | 显示全部楼层
不知PS3的即时演算能不能跟GT4的开头一样

审判者

禁止禁言

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发表于 2006-11-15 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
是cg后期那些有锯齿的是录制的

终结者

BIOSHOCK Infinite

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发表于 2006-11-15 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
是即时演算后渲染出来的!并不是像FF那样的CG

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发表于 2006-11-15 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
经过渲染后的即时演算画面和纯CG很容易就能区分的
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

泣くな……

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发表于 2006-11-15 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是CG啦。。。。。。。。。。。。。。。
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2006-11-15 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
是经过处理的即使演算
类似新鬼武者的过场动画

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发表于 2006-11-15 17:55  ·  天津 | 显示全部楼层
说经过处理的即时演算的人,请拿出证据。我就认为是纯CG,CG就是CG

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发表于 2006-11-15 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
优化的即时演算 不是CG

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发表于 2006-11-15 19:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
还有合金装备系列的过场动画也是
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-15 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
是怎么推理出你们的结论>?最好说个明白.有的说是,有的说不是.

我几乎每次跑玩都看重放一次欣赏.我看这就不一定是CG,同时以表面的推测也不能说一定是即时多边型运算.

但我觉得SONY应该是把即时运算的东西当影片这样连绵不断的放出,所以说不是CG.大家可以看看她的第一个画面等久了就会出现游戏演试,当中你可以在演试画面中调试角度那样的操作.如果用这样的推理就应该不是死板的CG画面.

结论是:即时运算的东西当影片这样连绵不断的放出,他不能像游戏那样控制,但可以随意调看游戏里的角度,而当车到终点时游戏影片结束.

如果推错的话,问SONY知道.
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