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游戏的帧数和显示器的刷新率有关系吗|

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 楼主| 发表于 2006-11-16 18:53  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的帧数和显示器的刷新率有关系吗|,在17的CRT上,处于xbox360系统时,屏幕有明显的闪动,但是在游戏中,就算是静止的画面,也没有闪动,为什莫 .
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发表于 2006-11-16 19:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
相信我,那是因为游戏画面不像系统画面那么亮,闪烁不明显罢了。

时间长了眼睛还是一样不舒服。

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 楼主| 发表于 2006-11-16 19:30  ·  山西 | 显示全部楼层
电视机的闪烁如何|
大一点的CRT显示器会有改善马

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发表于 2006-11-16 20:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
严格的说有这种可能性

如果显卡绘制图像的速度(即帧速率)大于显示设备的刷新率,会出现 影像分裂 或 伪像等干扰

所以一般的显卡驱动会有是否开启 垂直同步的选项,如果开启显卡的绘制速度可以降低为显示设备的同步刷新率

XO的系统菜单相对游戏画面非常简单,绘制速度会非常之快,当然可以通过程序来限制帧速率。

但是XO显卡是否自动开启垂直同步我就不清楚老
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发表于 2006-11-16 21:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对于LS的说法我持保留态度,我没有深入研究过。

不过我只记得我用我的电脑在1024*768下跑Q3,桢数每秒达到了120+,但我当时的显示器刷新率只有85HZ呀。画面也没有不正常的地方。(是游戏自带的测试显示的桢数,应该没问题,和评测机构上的测试也相近)

寻找有关资料ING..............你们先聊。
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