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楼主: 代理者

问下剧情最有意思最感人的RPG/SLG有哪些?

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发表于 2006-12-1 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个。。首先我 个人 认为 GALGAME的剧情不一定有RPG棒
然后我是为了FFX才买的游戏 所以当然最喜欢X的剧情
还有 我玩了TOD2 感觉一般 经典的战斗就不说了 但是剧情给人的带入感和对白方面感觉很一般 剧情基本上可以猜到后面的
还有,本人J文不行  GALGAME只玩过PC的传诵 还有就是樱花大战(这个算么)  个人 认为后者比前者更好
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发表于 2006-12-1 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2006-12-01 16:25发表的:
这个。。首先我 个人 认为 GALGAME的剧情不一定有RPG棒
然后我是为了FFX才买的游戏 所以当然最喜欢X的剧情
还有 我玩了TOD2 感觉一般 经典的战斗就不说了 但是剧情给人的带入感和对白方面感觉很一般 剧情基本上可以猜到后面的
还有,本人J文不行  GALGAME只玩过PC的传诵 还有就是樱花大战(这个算么)  个人 认为后者比前者更好
galgame就是电子书...拼的就是剧情......

转一贴:2004Galgame
  
    本文参照:
    Getchu销售榜
    http://www.getchu.com/pc/salesranking2004.html
    Getchu票选榜
    http://www.getchu.com/pc/rank.phtml

    销售的第一位是无可争辩的Fate/Stay Night(以下简称Fate)。此游戏是04年票选榜上的剧本,映象以及综合的第一名;游戏系统和音乐的第二名;女主角的前两名(Saber,遠坂凛)。此外TYPE-MOON是厂商的第一名。有这样的成绩,恐怕不用说什么了。真的是近年来的最强GalGame。日本那个著名的游戏排行榜的网站里面,前几名基本就是Ever17,Fate,Air,2003年的Cross Channel(此作在国内恐怕知之甚少,然而评分仅次于Yu-no,E17和Fate,比Air还要高,的确值得一玩)以及几个老游戏。整部作品3CD,没有语音,剧本容量之庞大可见一斑。至于系统的第二名TC持保留意见。个人觉得是爱屋及乌,系统上并没有什么创新之处。音乐也还可以,不过同样排不到第二名。画工吗……见仁见智,TC对武内崇的画技不太感冒。
    优点:剧情,人设。
    缺点:没有明显的缺点。除了没有语音可以说是一个接近完美的文字AVG。勉强要说的话,画工可能差一些。

    第二位闭着眼睛也知道了--Clannad。要说Key今年真的是不幸,Clannad放到前年和今年的话,以日本人的狂热恐怕绝对是第一。可惜它碰上了Fate这个拦路虎。Key出过的游戏剧情如何大家都知道。Kanon还有Air的TV动画恐怕连游戏一半的境界都表现不出来。Clannad是2004年剧本的第二,系统以及映象的第三,女主角的第三,六,八,九,十二(古河渚,藤林杏,坂上智代,伊吹風子,一ノ瀬ことみ。人海战术啊!),综合排名第二(无限同情中…………)。只有音乐算是扬眉吐气一次,排在第一,超过了Fate。应该说这个名次很符合实际情况了,除了音乐以外。Clannad的音乐在TC看来,排在另外两个游戏之后(至于是哪两个,后面会提到^_^)。顺带一提,Key是04厂商榜的第二(…………-_-|||)。
    优点:剧情,音乐,人设。
    缺点:一,生不逢时啊!!二,没有完全超越Air(当然能完全超过Air的游戏实在太少了……然而作为Air以后的作品,理应有更高的要求。同理R11也很失败)。
    顺带一提,以上的两个游戏都没有语音……

    第三位居然是……Shuffle,稍微有点意外,不过也有情可原。一般像GalGame如果影响比较大,都会TV化,比如03年的月东日西(说起来日本人的品位还真奇怪啊,居然这个游戏在03年综合榜排了第二名),以前的Air,Kanon,MO系列等等。今年Shuffle的TV也出来了。言归正传,Shuffle在04票选的名次并不高。剧本第十一(因为没有太出彩的地方),音乐第十五(稍微低了一些,不过水准不算特别高是真的),系统第十四(同样没有什么创新),映象第二,女主角的十四十五(時雨亜紗和芙蓉楓),综合第八(怎么排到第八的??黑哨!)。总体来讲是一个比Fate和Clannad差一个档次,但是比大部分游戏高一到两个档次的作品。
    优点:嗯……只能说个方面很平均。优点的话,的确是画的还不错,个人认为比Fate好。
    缺点:没有明显的缺点。说起来这种青春校园剧都差不太多(某个冒充“青春校园剧”的游戏除外)。

    第四是オーガストファンBOX,有点类似于特典的集合吧。何况原本的三部作品(バイナリィ ポット,Princess Holiday,月东日西)的水平也过得去,卖的多也是正常的。

    第五的Soul Link和Shuffle同样是Navel的作品,Navel在04厂商榜能排第七也就不奇怪了(要知道前面的是TYPE-MOON,Key,老牌的戯画和Alicesoft,以及工画堂。唯一一个弱一点的是Circus)。不过此作……嗯……剧本第十八,映象第十九。怎么也不像销量如此高的作品。玩过以后没什么感觉。

    Duel Savior销量排在Soul Link之后让TC很意外。戯画是有一定***经验的人都知道的厂商,Duel Savior本身的素质也很不错。凭借引入类似于FTG的系统在04的系统排名上荣登榜首,リリィ シアフィールド在女主角里面也排在第十一。此外映象第十一(稍微低了点),音乐第六(稍微高了点),综合第五名是很恰如其分的名次。
    优点:类FTG的系统,同时操作不算麻烦。
    缺点:没什么太明显的缺点。素质比Navel的两部作品要高出一筹。

    第七名和第九名的下級生2以及君が望む永遠~special FanDisk~(顺便提一下后者的翻译,一直不明白是谁第一个把它翻译成“原此刻永恒”的。完全是两个意思啊,和“想君”有一拼了。)基本是炒冷饭的fans向作品,而且TC对于Elf一向没有什么好感(同级生?拜托,你敢像游戏里一样脚踏N只船吗?)。第八名的“姉、ちゃんとしようよっ!2”的前作在03年评价相当高--只不过是作为HGame。而对于纯粹的HGame,TC一向是没有兴趣的。

    第十名的Izumo2总算没有完全砸了Studio eGo的牌子(虽然eGo已经无数次砸过自己的牌子了),不过销量第十仍然是太高,从后面随便就能找出比它好的五六部甚至十部作品。恐怕只能说某山本的fans仍然众多。总体来讲CG的质量反而有退步,剧情也不如一代。顺带提一句,eGo游戏的主题曲实在是难听,唯一一首好听的是多年以前My fair angel的“Thank you for your love”。对了,恭喜Izumo2的TV版一下,它绝对有可能获得今年日本动画的金草莓奖(如果日本也有这个奖的话)!本作在04综合榜里排名第二十,而Studio eGo在厂商里排名第十一(人家一年出那么多游戏也不容易,好歹给个面子)。

    销量十名以后的其实仍然有很多好作品,而且素质比上面某些名不符实的游戏高得多(Shuffle,Soul Link,Izumo2,以及无聊的几个冷饭作品)。

    Circus的最終試験くじら。剧本第十五,音乐,映象第七,综合居然只排到21(再度质疑综合派名的权威性)?!除了最后一个,都是很恰如其分的名次。游戏的气氛很不错。

    Lotus的空色の風琴是04年严重被低估的作品之一。只有音乐上榜,排名第八。但本作的素质其实非常高。音乐个人认为要超过Clannad,肖邦的钢琴曲改编的那一段真的是很震撼人心。映象不用说了,接近2D美工极致的画面居然没上榜?!绝对是很奇怪的一件事情。23个章节的大容量,剧本虽然不是上佳,起码比Shuffle强。然而评价低的原因是什么?TC觉得元凶绝对是单结局。谁能想象到在2004年的文字AVG居然是单结局的?也就是说,前面的所有选项都没用,结果玩到最后恐怕很多人都会有被愚弄的感觉吧?再加上没有语音(不过这个问题倒不大),评价很低也不出意料。但是此作品绝对值的推荐。
    优点:优秀的画面和音乐。极其可爱的Q版头像。女主角是三个我第一眼就为之倾倒的动漫,游戏人物之一(另外两个是E17的つぐみ和Symphonic Rain的Phorni)。
    缺点:让人想杀人的单结局(虽然几乎所有的女孩都有故事,但是都没结局)。借用某人的话:“Sarasa那个脾气古怪的小鬼哪里好?!让我抛弃了异世界无数可爱的MM和她回去!”。女主角的性格过于古怪。和Fate以及Clannad一样没有语音。
    TC的怨念:为什么April不能H啊(当即被乱棍打死)?

    そらうた在04年Getchu排名极高,然而这让我怀疑getchu.com收钱或者是有人投票时作弊了。极高是什么概念?剧本第三,系统第九,音乐第五,映象第六,女主角里夕凪澪排名第四,综合排名--第三(仅次于上面两个人所共知的游戏!);而开发商フロントウイング 在厂商排名只有第十九,这个反差让人很难接受。TC玩过一次以后的感觉是:没有任何感觉,所有的地方没有出彩的。只能用平用来形容,根本不符合综合排名第三的地位,Shuffle都要比它高出一筹。

    友達以上恋人未満是一款很失败的游戏。Studio Mebius在03年的作品Snow可以说有相当高的素质。然而本作没有什么进步,反而退步了--但其实也没有那么不堪,从各方面的水平来讲,比Shuffle差一些但不算太多(Shuffle好像参照物一样^_^)。不过在这里说句题外话:这个游戏的系统可以用性能低劣来形容。存盘,读档,甚至看CG翻页的时候都有明显的停顿。TC是靠写代码吃饭的,刚退休了一台XP2500+给父母,家里一台939平台的用来上网和工作。在这样的系统上玩一个文字AVG游戏的时候居然有如此的性能表现,个人是接受不了。另:此游戏让Studio Mebius差点垮台,恐怕是入不敷出……

    D.C.P.C和水夏都是Circus的作品。相对于前者来说,后者的知名度稍低,但这并不妨碍后者的水平(当然,水夏的OVA……当我没提过)。不过前者明显可以骗更多的钱,所以有了N多版本的Da Capo,包括现在正在上演的D.C.S.G。总体来讲D.C系列当娱乐还是不错,欣赏的话就没什么太出色的了。

    工画堂在厂商的排行里名列第六,原因是什么大家可能都清楚,就是SR,Symphonic Rain。SR是TC在04年的惊喜之一(当然随之而来的更多的则是悲哀)。虽然被一些人诟病于画风过于loli,但是作品的综合实力相当强。虽然有幻想,但是逻辑还算严密的剧本(比“某男主角上学以后的某天凭空多出来某几个可爱的或者不可爱的未婚妻”那种水平的强得太多),可爱的人设(看看Phorni的人气就知道),更不用说岡崎律子女士的音乐了。SR在剧本,音乐,以及综合的排名都是第四(很恰当的排名),系统第十,映象第十五(信不信如果有H画面的话,绝对不止这个名次?)。小妖精Phorni在Saber,遠坂凛,古河渚,以及某名不符实女之后位列第五。然而很奇怪的是这个游戏居然没有在Getchu的销量排名里出现……可能很少人到Getchu上面去买全年龄游戏吧。
    优点:不错的剧本,岡崎律子最后的音乐,音之妖精的人设。
    缺点:没有太明显的缺点。04年的第四名实至名归。

    そらうた被TC无情的从第三名的位置上打下来,又踏上了一只脚,那么TC心中的第三名是什么呢?就是Littlewitch的“Quartett!”。Littlewitch这个公司知名度不高,而且一共也只出过两个游戏(上一个是“白詰草話”,七月二十九号“少女魔法学”初回版发售)。然而它的系统(被称为FFD)不同于一般的文字AVG,而是类似于漫画的分镜,而且游戏里是连续的,结果是非常富有动感的画面。再加上大槍葦人优美的画风(可能有人不喜欢水彩画一样的CG,但是TC认为真的非常漂亮),以及和音乐有关的故事吸引了喜欢音乐的TC,“Quartett!”是04年几个一定要玩的游戏之一。本作在系统排名第七(有些低了),映象第十,音乐第三(第三也低了),综合第十八(绝对不是应该的名次)。顺带提一下它的音乐,是04年TC听到的最好的游戏音乐。
    优点:系统,画面,美妙的音乐。
    缺点:剧情相对来说较薄弱一些。

    总体来说,04年的水平和03年基本持平。03年没有Fate这样的大作,04年的平均水平却也未必比03年高(Cross Channel,永遠のアセリア,幻燐の姫将軍2,天使のいない12月,Baldr Force EXE都是不错的东西)。日本一年出几百个游戏(面向18以上的占了大部分),其实最后值得玩的也就十个(甚至更少)。大部分的命运就是:找到,玩半个小时,刻盘。刻盘也就意味着以后很难拿出来了。那么就以这篇胡乱写的东西,向被TC埋葬在自己的CD盒里的N多游戏致敬一下吧……
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发表于 2006-12-1 18:10  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用***i6130于2006-12-01 16:37发表的:

galgame就是电子书...拼的就是剧情......

转一贴:2004Galgame
  
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这文章写的很好啊,看了有种【爽】的感觉,一点不拖泥带水。
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