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楼主: viridia

挖坟本命-------偶还想说那AC3...

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终结者

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发表于 2007-1-6 20:02  ·  英国 | 显示全部楼层
AC3的世界的确没架空 , 只是目前争议得最多的是其真实存在细节,比如 NEUCOM, UPEO, 那些集团,
因为它们的名字最终还是出现在SIMON 模拟的世界中, 而整个剧情一切都是编造罢了(或许经过SIMON 的眼中所看到的世界进行映射,然后根据程序进行逻辑性推测和预算),

所以说得更确切点, 那个AI被模拟在SIMON 眼中所看到的世界中。

只证明了有关角色也许存在(也许在模拟中被化名了),有SIMON那一个人或许存在,有DISION那一个人或许存在。(因为这是SIMON 的目标。) “棺材”或IN-SA-NET或ENSI这些先进的技术或许存在,
但SIMON 真实生活在的世界究竟如何,目前还是无法考证,最多是所谓的 “合理性猜测 ”

(比如之前官网论坛有个老外死也坚持,他在RR6里看到NEUCOM 商标的建筑物,所以RR6里面的原创BT赛车全部就是NEUCOM 制造的了, 而AC3里面 NEUCOM 的职务主要位通讯技术和空间开发,并没有汽车制造业的说~)

所以这些最后还是等NAMCO的YY造化吧^^

PS: ACX 的官网中对5,0,X 中的Coffin 貌似有了个标志的定义...详细见

http://www.acecombat.jp/ace-x/world.htm

的 用语解说, 偶素日文盲,翻译就请达人们补充了^^

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发表于 2007-1-6 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2007-01-06 20:02发表的:
AC3的世界的确没架空 , 只是目前争议得最多的是其真实存在细节,比如 NEUCOM, UPEO, 那些集团,
因为它们的名字最终还是出现在SIMON 模拟的世界中, 而整个剧情一切都是编造罢了(或许经过SIMON 的眼中所看到的世界进行映射,然后根据程序进行逻辑性推测和预算),

所以说得更确切点, 那个AI被模拟在SIMON 眼中所看到的世界中。

.......



专有名词吾辈本来想翻译的,但是看的人太少,米动力

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发表于 2007-1-6 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层

官网是对棺材系统给出了一个定义

"COFFIN系统的概念是飞机不再依靠四肢操控摇杆和按钮来被动接受指令,改为由飞机操纵系统主动探测读取飞行员的生体反应的更高级操纵战斗系统."

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 楼主| 发表于 2007-1-7 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
不禁联想AC3棺材的内部结构设计...

圣骑士

第五序章

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发表于 2007-1-8 18:18  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2007-01-06 23:07发表的:

官网是对棺材系统给出了一个定义

"COFFIN系统的概念是飞机不再依靠四肢操控摇杆和按钮来被动接受指令,改为由飞机操纵系统主动探测读取飞行员的生体反应的更高级操纵战斗系统."

这个是最终的发展目标,现阶段的技术水平(450)只能达到全天周驾驶舱和视线捕捉,声控等

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发表于 2007-1-8 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这种概念追求的是机器与生体的融合......
有点CYBER FORMULA的味道.....
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