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召唤之夜战术小贴士

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战士

白い雪 君の告白 祭りの日

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 楼主| 发表于 2007-1-6 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作难度虽然不小,但其实也不能算很高,限制等级和没有战场记录两条就足以让很多slg的简单作品难度倍增了,所以其实游戏战术也不算很多,很高妙。介绍几个自己觉得比较有趣的。

1。堵路法 在一些单独行进的道路上,如果对手没有上攻击3的装备,且没有远程,只需召一个巨象拳再派个人上去就可以轻松堵路(最多可以堵住两格),比较典型的例子是第七话第一战,上来我方两面受敌这个时候只要在左边召唤一块石头左边的敌人就上不来了。

2。造路法,这种战术就很常见了,一些上不去的格子通过巨象拳都可以上去,比较经典的是第11话,岩寨右侧虽然守兵较弱,但是突入***的通路貌似只有一条,且在***的射程范围,这时候只要派会飞的角色飞到左侧低地召唤两块+3的石头就可以造一条新路了,而且低地有射击死角,这样就可以两路并进啦

3。进退诱敌法,这种战术只限于アロエリ,通过敌方只会在能够在数回合内攻击到的对手作出冲锋的AI(青筋状态下),首先还是用堵路法,派一个队员堵住路,之后下一回合アロエリ冲下去射对手,下回合对手冲锋,之后アロエリ退回,下回合对手撤退到射程之外,下回合アロエリ冲下去诱敌,下回合对手回到射程中,下回合アロエリ攻击并撤退,以此类推。

4。召唤兽诱敌灭敌法:这是本作最霸道的战术了,由于只要召唤兽没有战死,就可以反复召唤送还,利用这一点可以在一些剧情战役占据有利地形,召唤一只会远程特殊攻击的召唤兽冲入敌阵,之后发动一次攻击立即送还,于是下回合敌方就会傻傻的冲过来了。不过在无限界廊只要移动范围内没有敌人,很多敌人是不会行动的,这样只要有魔法恢复的队伍能力,就可以轻松秒掉大批高LEVEL敌人,但是必须要说的是过程非常漫长和无聊。。。.

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发表于 2007-1-7 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
唉~~~为什么没有战场记录那。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-7 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用DELOMA于2007-01-06 23:24发表的召唤之夜战术小贴士:
.......


稍微补充下

第一条 有威圧/闘気的人站上去效果更好.......
第四条 用召唤兽磨血太累了。活用灵系召唤兽ハミトン(最好升到3级)的话谁都可以冲上前线。
     比方用セイロン放爆发或リビエル放召唤。攻击后用ハミトン交换位置,再送还ハミトン。
     

最后说下灵系和兽系的S级召唤就是爽,清场必备阿。
尤其是在界廊刷PUnit的时候可以轻松很多

还有就是利用敌人看到远程会闪躲的特性,用アロエリ可以把某些敌人赶到一块去。
然后用リビエル和ミント冲上去方S级召唤。(ミント移动力不够可以将第四条到过来用,先交换位置。)


      

骑士

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发表于 2007-1-8 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
1。堵路法,也可以派会隐密的角色(イヌマル、アカネ、セクター)上去,不够的话再加个ゴレム(肉厚能扛)也行,把路直接塞了
—_—||

2。利用好ハミトン的位置交换的话,的确能生出很多有趣的战术
常用ハミトン + 女仆ダブルアタック,越用越觉得ボムリット逆天
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