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楼主: snic

[业界]美国 2006 全年/12月 软体销售排行榜

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圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

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发表于 2007-1-18 20:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个是美国销量吗?为什么还是日本的游戏销量多很多?
另外,我看到脑白金了。。。。。。。

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发表于 2007-1-18 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-01-18 20:57发表的:
这个是美国销量吗?为什么还是日本的游戏销量多很多
另外,我看到脑白金了。。。。。。。
多在哪里?

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发表于 2007-1-18 21:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglove2于2007-01-18 21:01发表的:

多在哪里?
日本的去年前10,这个是:

Pos Name Console Publisher Yearly Total  
1 Pokemon Diamond / Pearl DS Nintendo 4,428,000 4,428,000
2 New Super Mario Bros DS Nintendo 4,017,500 4,017,500
3 Brain Training 2 DS Nintendo 3,559,250 4,005,250
4 Animal Crossing: Wild World DS Nintendo 2,481,750 3,924,250
5 Final Fantasy XII PS2 Square 2,367,000 2,367,000
6 Brain Training DS Nintendo 2,010,500 3,252,250
7 English Training for Adults DS Nintendo 1,696,250 1,696,250
8 Mario Kart DS DS Nintendo 1,100,500 1,966,250
9 World Soccer Winning Eleven 10 PS2 Konami 1,074,500 1,074,500
10 Tetris DS DS Nintendo 1,069,000 1,069,000
过400w的2个,300w的1个,200w的2个,100w的4个。

美国的,过400w的0个,过300w的0个,过200w的2个,过100w的8个。这个难道差的还不多?
http://www.vgcharts.org/japyearly.php?year=2006


另外,加上乌龙那里的fami通的2006销量,比vgcharts的少一点
1 DS 口袋妖怪珍珠/钻石 pokemon 4,302,815
2 DS 新超级马里奥兄弟 任天堂 3,818,214
3 DS 脑白金2 任天堂 3,748,638
4 DS 动物之森 任天堂 2,485,264 -累计3,655,021
5 PS2 最终幻想XII square-enix 2,322,329
6 DS 脑白金 任天堂 1,991,116 -累计3,002,457
7 DS 英语训练 任天堂 1,529,618
8 DS 马里奥赛车DS 任天堂 1,115,082 -累计1,784,657
9 PS2 胜利十一人10 KONAMI 1.050,236
10 DS 俄罗斯方块DS 任天堂 985,246
不过比美国的也多多了吧
    

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发表于 2007-1-18 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-01-18 21:13发表的:

日本的去年前10,这个是:

Pos Name Console Publisher Yearly Total  
1 Pokemon Diamond / Pearl DS Nintendo 4,428,000 4,428,000
.......
恩,拿前几名销量当成整个市场状态,很有意思啊~~

http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006

北美06年软件总销量;111,624,400

http://www.vgcharts.org/japyearly.php?year=2006

日本06年软件总销量:69,104,000

差好远阿~~~

前几名的数据只能说明N社还没有成功洗脑美国啊~~~

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发表于 2007-1-18 21:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是有不少我喜欢的游戏上榜,看来并不是只有最强的技术力才能作出最好、或者最受欢迎的游戏。

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发表于 2007-1-18 21:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglove2于2007-01-18 21:22发表的:

恩,拿前几名销量当成整个市场状态,很有意思啊~~

http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006

.......

原来是这样的啊,算总量的话确实是美国市场比较大啊,毕竟人比日本多好多1倍多。
不过为什么美国前10的作品比不上日本,而总量比日本高呢   

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发表于 2007-1-18 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-01-18 21:40发表的:


原来是这样的啊,算总量的话确实是美国市场比较大啊,毕竟人比日本多好多1倍多。
不过为什么美国前10的作品比不上日本,而总量比日本高呢   
因为日本n社吃掉了绝大部分市场啊。

看看CAPCOM针对日本本土的战国basara两作才卖了30w,而针对海外的DR和LP都能过百万,
就知道日系第三方本土表现多差了。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-1-19 02:22  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-01-18 21:40发表的:


原来是这样的啊,算总量的话确实是美国市场比较大啊,毕竟人比日本多好多1倍多。
不过为什么美国前10的作品比不上日本,而总量比日本高呢   
部分也因为日本一家独大,剩下的主机就不能抬头,而美国早几年PS2最风光的时候,XB和GC的市场也不小,不至于像日本一样被主流主机完全吞没
而05 8月到06年,日本市场,换句话来说基本就是DS的市场,早就被老任一骑当千了
但在美国,始终是不能完全制霸,这算是市场的不同

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发表于 2007-1-19 10:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
美国人口比日本多一倍,但是软件销量没高出日本一倍,证明美国市场不如日本市场
结论完结

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发表于 2007-1-19 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2007-01-19 10:32发表的:
美国人口比日本多一倍,但是软件销量没高出日本一倍,证明美国市场不如日本市场
结论完结
  
市场不看总量看什么?
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