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Z52的评价系统要是更优秀一点就好了

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 楼主| 发表于 2007-1-19 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
(不止是Z52,无双系列的分数评价系统都还很有提高的空间)

每次过关的时候,分数评价给人感觉比较模糊,要是有更精确的分数来评价就好了
,就象《忍龙(黑)》那样分数评价,用不同的招式杀敌分数也不同,(比如用华丽的UT技杀敌分数最高)

如果有了进化的分数评价,可以刺激大家完成更多的挑战,玩起来更有动力,毕竟无双可不是简简单单的“挥大剑砍小兵”而已哦
.

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发表于 2007-1-19 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
352M的系统就是这样,不同结尾式而且只有用不用结尾式分数才能上去,还关系到无双铠的获得.

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发表于 2007-1-19 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这种评价系统无非就是所谓耐玩度而已。

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发表于 2007-1-19 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
打多了会骂的,而且个人感觉最主要的是比较难上手.当初我个人拿100分的时候断断续续加起来研究了半年才熟练.
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