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楼主: 野郎くん

[原创视频]联V渣2/自己打的三场,各位看看怎样

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发表于 2007-2-6 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ的视频我打不开...MX毫发的我看了~那个IJ的抢用的...还行吧~怎么说呢MA时候的抢我感觉准头不够

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发表于 2007-2-7 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我来说说DESTINY的格斗.

对人最好用的是2招:
1.拔刀前格,出招速度很快,判定也强,突进速度很快,诱导强,攻击距离长,单发威力高,强制DOWN.综合性能很高的格斗技.(DMG:168)
2.特格,诱导能力非常强,没有拔刀动作,攻击距离长,威力极高,出招速度快.但有明显缺点,判定小.(DMG:231)

很多人说DESTINY的横格很强,确实,威力,速度,判定都很强.但是,横格有个致命的弱点,发动时机体的动作很大,非常明显,反射神经好的人都能躲的掉,这也是上面2招比横格好用的根本原因.

至于N格,2V2是不太好用的,在安全的时候可以用,混战的时候就别用了.而后格是属于反击格斗,拥有上升移动明显,对空性能强,结束时间早,单发威力极高,强制DOWN等特性.用与反击对手格斗(瞬间吃掉对方222点HP),击倒爆POWER的敌人,利用上升特性CSC阴人都有很好的效果.但这招的诱导能力,追击距离都很弱,所以运用起来有一定难度,但掌握这招之后DESTINY的格斗战性能将有一个很大的提高.

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发表于 2007-2-10 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mx豪于2007-01-23 19:18发表的:


蓄力炮是命运的靈魂

如果不用的話 命叩膶嵙??辽贉p去30%
.......
我觉得不会啊.因为这种打法对CPU无效!对反应快的人也无效!(当回避了你格斗的瞬间就进行反击,BR或格斗,绝对在你的CSC打出来之前击中你...)
命运的CS应该用于援护,偷袭,骚扰...格斗失手的CSC保险也可以偶尔为之,起码可以让对手有所顾忌,但一味的把CS当作格斗失手时自救的消极战术来使用实在不妥.
格斗战讲究一个"稳"字!不要摸奖,抓住对手的破绽,格斗就不会有失手的可能,对吧.
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