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[转帖]《拳击之夜 3》职业生涯的一点感受

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 楼主| 发表于 2007-2-4 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
转者注:因为自己最近正在钻研这游戏,又看坛子里有四海之内的兄弟在询问,自己懒得写,就上网找了一个,自己学习一下,也算乐于助人撒。



《拳击之夜 3》职业生涯的一点感受


看到很多兄弟和小弟一样是fn3 饭,这里介绍几点经验,主要针对career mode, 不过对其它模式也有参考意义。

先说说基本操作,同论坛里哥们的建议,用config3. 这样
x->左刺
y->右刺
a->左钩
b->右钩
结合lt可以形成下盘相应攻击,个人觉得超重攻击没什么用,速度太慢,仅仅在对手之差最后一击倒地的特殊时刻有点用,即使这样也可能被对手防住,并保住你。所以不推荐使用。

我用的是重量级,这个游戏不同的level还是要不同的策略的,在career mode下我自创了一个泰森,现在是66-0-0 66ko, midium
首先我觉得block实际上真的不太好做,因为很多拳手是快速型,个人认为准确预知是比较困难的,所以主动进攻是比较好的,但这不等于盲目进攻。电脑ai是比较弱,而且大体可以分为3类吧:

1。hendrix型: 这类人的打法是大开大合,攻击性极强,block不好反而会被击中很多下,要知道如果你连中4个重拳,这局就相当危险了,他们的弱点是盲目攻击很多,破绽很大,体力下降快,建议使用ali的haymaker,保持距离,在他用力挥拳躲避的同时,use haymaker, 比较有效,几个之后可以近距离纠缠,多多用下盘摆拳攻击两肋,喘息声起开始发起进攻号角。

2。一般型:这类人占了80%,他们的攻守平衡,躲避较娴熟,体力较差。这类人实际上最好打,近身站为主,LT要充分使用,一旦对方出拳,躲过同时立即回击,两下左右为好,印为电脑不是***,你在攻击第3/4下的同时必定会遭到一两下的还击,不值。对付这类人还要攻击一点,常攻两肋仍是必要,同时利用你的内手拳(因为这只手的力量较大)灵活攻击对手面部,如果得当,一两个round下来对手已经流血,swelling eyes是裁判终止比赛的一个重要原因。

3。greene型: 这类人估计就有几个(也可能就他一个),而且出现在中后期,他们多是拳王腰带的持有者。这种人闪避极为灵活,脚步极为迅速,出拳很重,几拳你就见血,对于这类人你不要妄想3回合ko他,能够靠点数或者将他的眼睛达到淤血而结束比赛已经是很不错了。保持距离,下盘攻击,内手拳 攻击眼睛为主。LT的运用要极为熟练,躲避和灵活的脚步对于打这类对手是绝对必要的 。不要贪功,因为这个人的block也是相当的强,一旦你攻击多了他block你的招数,便会瞬间回你3-4拳,形势立即就扭转了。不过这类人正式你提高技术的瓶颈。

最后说几点通用技能:
1。连续组合的使用:个人认为上下结合,4-5拳内为好。一般瞅准对手属于防备哪一路,就从那一路发起攻击,注意最好只打两拳,因为对手一般在挨揍后立即防住这一路,从第三拳开始最好换成另一路,2-3拳为宜,个人觉得这是百十不爽的原则
2。攻其一点:这实际上对lt要求很高,躲开后立刻回击,命中率很好。同时要抓住对手的防御节奏,应为对手当主动紧身时,总是上下防变换,当你lt->第一拳命中后,常理上也是本能的防住被攻击的部位,这是lt按住,等待时机,有的尤其是快速型选手可能会在0。几秒钟后快速下防,这是再次出拳,连续三次命中的机会很多的。马上他的眼睛就见血了。
3.block技能:其实没什么可说的,只是有一点。打了那么多场,发现block后出超重拳击中的几率是在太低了,搞不好打空后对手给你一拳,你还lean into it. 太不值了。所以攻击两拳为宜。建议是内手摆拳+外手上钩或下钩。
4。连续技:不知道大家都用什么。我推荐三个我觉得较实用的。
1)。内手摆 + 外手钩/摆 + 内手摆
2)。内手下摆 + 外手下摆 + 内手下摆 + 外手上钩/摆 + 内手上摆
3)。内手下钩 + 外手下钩 + 内手上摆 + 外手上摆
个人还是觉得打中才是关键,这个游戏不是拳皇,想一下20hits,mission impossible!!
5。晕厥时刻的处理:我指的是你还差一下就倒地了,其实这时不要像电脑一样满处躲,没有用,电脑攻击起来纯躲你是躲不开的。当然你的block技能足够好,适时保住电脑也是没有问题的。如果想拼一下就要善于利用lt键,电脑一般都是攻上盘居多,还是在躲过的同时内手摆伺候,掌握好频率真的有可能不被击倒,还把对手打个够呛。当然,这一招仅对电脑,对于人类应该基本无用。
6. 技能增长,每次sign contract 后都会有train, 总体的感觉是在自创伊始可以保持整体平均,但个人的经验是 chin 是最难增长的。 其实 stm + pow 可以由strength 教练增长, spd + agility 可以由speed 教练快速长,hrt + cut可以由burger king 快速增长,所以预先把chin 先加到30比较重要。
7。退役时刻: 个人决得在荣获所有奖杯之后适时退役是比较明智的,过多的拖延,各项参数下滑很大,体态也会变得很臃肿,反应速度耐力全盘下降。鄙人打到41岁时真的感觉技能还在,确廉颇老矣的感觉。这里还想问一下到底有没有退役的上限岁数呢?
8。注意提示:一定要注意签的合同的价值,最值得的提醒的是2007 dodge 杯,tnnd我忽略了结果一周目根本就差它。还有就是如果有机个contract 可以选,如果有main matchup 或 popularity boost 一定要选,这可以帮你提早获得拿杯的资格。

差不多就这点感受,希望众多高手讨论赐教。.

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桂着被纶就是镁

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发表于 2007-2-4 21:27  ·  山东 | 显示全部楼层
顶~~~~~~~~~~~~~
超喜欢这个游戏
写的很不错

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发表于 2007-2-4 21:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
补充一点,眩晕状态的生存办法:就是用LT使自己下蹲,然后只要成功的挡住对手的一次攻击,或者对手出拳击空,立刻按十字键的"上"(CONFIG 3,我也喜欢用这套设定)抱住对手,然后再按一下"上"把对手推开,这个时候就已经解除眩晕状态了,并且气力处于爆发状态.
对付电脑根本就不用客气,用"一击眩晕拳"伺候很轻松就能赢,基本没几个人能挺过第一回合,一回合之内四次击倒然后就结束比赛了~

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发表于 2007-2-4 21:41  ·  山东 | 显示全部楼层
顶~~~两位大哥呀!
学到不少好东东
谢谢了

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发表于 2007-2-4 21:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏可能因为题材的缘故,玩的人不是很多.当初也是购机的时候出的游戏不多,觉得这个画面效果还行才买的.结果玩了之后才发现爽得不得了啊!

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根本就是神作一部

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黄泉送り

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发表于 2007-2-5 00:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
玩到35岁能力值就开始下滑
如果套用到 老洛奇身上
他的能力值应该已经被扣光了

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发表于 2007-2-5 00:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
盘买了一直都没太上心的玩.........

征服者

浮云(﹃_﹃!!)╭∩╮

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发表于 2007-2-5 01:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏有中文版吗?
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流放者(禁止发言)

ハルヒのサイズ o(°▽、°o)

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发表于 2007-2-5 16:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
360买回家后完的第一个游戏呀,可惜摆弄半小时训练关后还是不太清楚怎么操作。。。
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