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龙影符多周目设计失败的一点就是难度没有提升

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 楼主| 发表于 2007-2-8 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是我设计

会在炼金房里增加两个的东西

全部敌人等级强制50   价格10
全部敌人等级强制100  价格10.

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发表于 2007-2-8 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以买exp1/2 BP1/2 死亡时间10倍.....
难度可以自己调节的........
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 楼主| 发表于 2007-2-8 11:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用wingzero85于2007-02-08 11:48发表的:
可以买exp1/2 BP1/2 死亡时间10倍.....
难度可以自己调节的........
那有什么用,再怎么限制,敌人的级别都是被己方一刀灭
可惜啊,级别那么高,技能配得那么好,完全无用武之地
就和3周目后的放浪冒险谭一样

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发表于 2007-2-8 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
我不认为买了这些后打昏白领域38层后会轻松.........

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发表于 2007-2-8 12:23  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:龍影符多周目設計失敗的一點就是難度沒有提升

昏白領域40層以後不好打啊! 尤其45層後蠻有難度的
我主角50級, 其他人也都40級以上, 還是覺得很難打...
昏白領域最多是50層嗎? 我好像打到48層覺得不太好打
所以就先退出來進行任務了....
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发表于 2007-2-8 17:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
纵深度不是很够吧,7条链子打开的隐藏房间比较失望。
昏白是50满层。
不过如果比起……好象魔界战记2那样怎么也打不完的来……有个完总是好的。
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