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楼主: chinsan1

哦那个2D格斗的转半圈招数老是出不了啊,街霸3.3的档格也不会

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发表于 2007-2-17 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kyok于2007-02-17 10:04发表的:


阁下倒是写啊,我们都想看看呢!KOF,10年一个打法,小跳压制,一点创新都没有!要说SF没有新人,那KOF里面的老脸又有多少年没换了?小草99年才换身衣服,8神现在还穿个棉裤!ryu和ken无耻,那gato呢?ow呢?kula呢?97的bug多不多?仔细讨论起来,你说kof还算个啥?
真是无耻~~居然拿SF的"红"白"俩老乞丐跟KOF的人物相比~~~滚一旁去玩你的33吧,你懂多少KOF,还小跳压制,笑死人,幸好这里是A9,若然你到格斗中国或拳王盟说这翻话,不知会有多少同志会把你***!

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2007-2-17 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
ls
也是在a9
如果你到非kof的论坛上也不会很惨,

因为大家对小白已经麻木了

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发表于 2007-2-17 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
2D格斗最高~~摇杆王道

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发表于 2007-2-17 16:27  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用肥西奇于2007-02-17 02:56发表的:
笑话!!你懂多少格斗游戏,还2D格斗的最高峰!!3.3高在那里?笑死人了,偶想你只不过是CAPCOM的死忠而已

高在哪里??这我该怎么说捏,反正好多人都说是“公认”哎,我也觉得是这样,优点不计其数吧大概  好吧,你也可以判断我们这样说的人都不懂格斗了,偶们也无话可说。。。

不好意思您说错了,我还真不是capcom的死忠,我喜欢机战和rpg,ftg是另外一个爱好,对act基本没兴趣,还不如说我是眼睛厂的死忠更合适些。。。

不好意思,我还算是稍微懂点格斗。除了3d格斗我不玩外,2d格斗我从很小就开始玩了,你叫的上名字来的只要不是太稀奇古怪来的我应该都玩过,大概从九三年吧,不过现在不玩了,你肯定也知道,2d格斗基本没落了。

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发表于 2007-2-17 16:30  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ky_kiske于2007-02-17 11:33发表的:
33是入门难,但越打越有意思

可惜现在还没入门,不过看高手打是享受哈

心体技的较量,33是最好的体现,,
.......

同意,在下玩格斗n年,觉得街霸比kof多的东西只有一个,就是“节奏”,所以更喜欢sf一点。个人观点,没有谁更好更坏只说,只是个人更喜欢。
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发表于 2007-2-18 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这几天在烈火看别人打97,看得津津有味。97就在那里33背后,回头就可以看到。

格斗么,熟能生巧。熟就是民工,每个游戏最终都能升华到巧的境界。
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发表于 2007-2-18 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
SF33最大的缺点,就是太依赖背包了。说起来,VF也这样,在民工阶段,背包择的威力是大了点。SF33这样的游戏,特点就是在民工阶段停留的时期比较短,很快就能进入需要巧劲,也就是心智来拉开差距的阶段。而且系统的设计也正好满足人的反应的临界点,角色的平衡也体现在这点上,并不是威力或者角色数值的差距,而是要加上人的反应极限才能被体现出。

KOF么,其实SNK的格斗游戏系列都挺好玩,可惜最后只剩一个KOF。KOF在民工阶段停留的是稍微长了点,这也跟游戏者大部分的水平都是民工有关系。实际上看高手打,或者说巧生出来以后,跟SF差不多的,甚至更有趣。
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发表于 2007-2-18 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用田晓静于2007-02-17 16:27发表的:


高在哪里??这我该怎么说捏,反正好多人都说是“公认”哎,我也觉得是这样,优点不计其数吧大概  好吧,你也可以判断我们这样说的人都不懂格斗了,偶们也无话可说。。。

不好意思您说错了,我还真不是capcom的死忠,我喜欢机战和rpg,ftg是另外一个爱好,对act基本没兴趣,还不如说我是眼睛厂的死忠更合适些。。。
.......
galaxy fight。

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发表于 2007-2-18 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
A9 sb 真不少 3.3 是神作

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发表于 2007-3-5 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
...
都喝多了.SF3.3 神作.,

真正的防御应该是主动出手,就象block一样
所以应该取消现在的万能防御
让防御的发生方式和block一样,准确判断对方攻击点,对招防御,然后辅助上vf里的返技(其实是摔投,doa里的返发生太容易了)
这样一来游戏人物的动作速度可以降下来,而且对抗激烈程度不减..
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