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狩猎笛使用心得~

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 楼主| 发表于 2007-2-20 23:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看过狩猎笛做火山搬运任务的帖子后,对狩猎笛发生了兴趣~~~
   经过一天一夜的测试加寻找资料,对狩猎笛的用法有了初步的理解(MH2米用过,达人请BS偶吧)~~~
   狩猎笛不适合单P(特殊情况除外,比如搬运任务),连机时却能起不错的辅助作用,用来做秀也不错。偶在连机时,感觉效果还可以~
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   狩猎笛的攻击方式有:
   普通状态
    ○    用狩猎笛的柄向前刺击,可以连3下(威力小,不实用)
    △    从下方向斜上方抡击,连按可形成无限连击(在怪身下时实用)
    △+○  类似锤子的蓄力攻击,范围比锤子略大(最常用的技能)
    X    翻滚
    R    切换到演奏状态
   演奏状态
    ○or□  对应音色的第1个音符
    △    对应音色的第2个音符
    △+○   对应音色的第3个音符
    X     翻滚并切换到普通状态
    R     切换到普通状态
   
   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
   狩猎笛最吸引人的地方是旋律的演奏,猎人可以通过演奏不同的旋律来获得相应的技能,从而提升自己和队友的能力。并且同样的旋律可以连续演奏2次,获得技能效果和持续时间的累加。
   狩猎笛的旋律由6个颜色的音符组成(简称音色)分别是:
   白   黄   红   绿   浅蓝   深蓝
   每个狩猎笛只拥有其中的三个音符~~~
   音色组合共分11种,所有狩猎笛都包括在内,大家可以通过下面的资料查下自己的狩猎笛属于哪种音色~~~
   ○对应1  △对应2  △+○ 对应3
A, 1 深蓝  2黄   3 绿   对应的旋律及效果:
自分强化         11         
体力回复(小)     122  
风压无效         231  
冰耐性UP(大)     313  
龙耐性UP(大)     121  

2,  1深蓝  2红   3 黄    对应的旋律及效果:
自分强化          11
攻击力UP(大)      12   
防御力UP(小)      32
体力回復(小)      331
龙耐性UP(大)      313

3,  1白    2浅蓝  3绿    对应的旋律及效果:
自分强化          11
强走效果(小)      121
风压减轻          313
体力回復(小)      331
龙耐性UP(大)      233

4,   1白    2浅蓝  3黄    对应的旋律及效果:
自分强化          11
强走效果(小)      121
火耐性UP(小)      131
水耐性UP(小)      312
雷耐性UP(小)      321
冰耐性UP(小)      2231

5,   1白    2黄   3红     对应的旋律及效果:
自分强化          11
攻击力UP(小)      13
防御力UP(小)      23
龙耐性UP(小)      312

6,    1白    2浅蓝 3红    对应的旋律及效果:
自分强化          11
攻击力UP(小)      13     
体力UP(小)        321
风压减轻          23
强走效果(小)      121

7,    1白    2绿  3红      对应的旋律及效果:
自分强化          11
攻击力UP(小)      13
防御力UP(大)      312
体力回復(小)       221
风压减轻          212

8,    1白    2绿   3黄      对应的旋律及效果:
自分强化          11
体力UP(中)        213
风压减轻          212
体力回復(小)      221
龙耐性UP(小)      231

9,    1深蓝  2红  3浅蓝     对应的旋律及效果:
自分强化          11
攻击力UP(大)      12
体力UP(大)        2213
风压减轻          32
强走效果(大)      131

10,   1深蓝  2浅蓝  2黄      对应的旋律及效果:
自分强化          11
风压无效          1223
强走效果(大)       123
体力回復(小)       133
体力回復(大)       3122
雷耐性UP(大)      132
龙耐性UP(大)      131

11,    1深蓝  2浅蓝  3绿    对应的旋律及效果:
自分强化          11
强走效果(大)       121
火耐性UP(大)      132
水耐性UP(大)      312
冰耐性UP(大)      313
龙耐性UP(大)      233
   举例说明:
   使用第1类音色的狩猎笛,在演奏状态下顺序按下 △→△ + ○→○ (231)
   就会获得风压无效技能(120秒)~连续再演奏一次会增加持续时间60秒~~~~~

   挑选狩猎笛不但要看斩味和攻击,音色好坏也很重要,上面说过不推荐单P(单P不如用锤子好了)好的音色在联机时能发挥很大的作用。。。。

  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附表:演奏所获技能的效果及累加
发动技能[/COLOR]技能效果累加效果[/COLOR]
自分强化移动速度上升(120秒)(60秒+)
攻击力UP(小)攻击力10%UP(90秒)攻击力15%UP(60秒+)
攻击力UP(大)攻击力15%UP(90秒)攻击力25%UP(30秒+)
防御力UP(小)防御力10%UP(90秒)防御力15%UP(60秒+)
防御力UP(大)防御力15%UP(90秒)防御力25%UP(30秒+)
体力UP(小)体力10UP(120秒)(60秒+)
体力UP(中)体力20UP(120秒)(60秒+)
体力UP(大)体力30%(120秒)(60秒+)
风压减轻风压无效(小)(120秒)风压无效(大)(60秒+)
风压无效龙风压无效(120秒)(60秒+)
强走效果(小)耐力不減(60秒)(30秒+)
强走效果(大)耐力不减(120秒)(30秒+)
体力回復(小)1/3几率体力10回復(2/3几率解毒)
体力回復(大)1/3几率体力20回復(2/3几率解毒)
火耐性UP(小)火耐性10UP其他耐性5下降(60秒)火耐性15UP其他耐性8下降(60秒)
火耐性UP(大)火耐性15UP其他耐性8下降(60秒)火耐性20UP其他耐性10下降(60秒)
水耐性UP(小)水耐性10UP其他耐性5下降(60秒)水耐性15UP其他耐性8下降(60秒)
水耐性UP(大)水耐性15UP其他耐性8下降(60秒)水耐性20UP其他耐性10下降(60秒)
雷耐性UP(小)雷耐性10UP其他耐性5下降(60秒)雷耐性15UP其他耐性8下降(60秒)
雷耐性UP(大)雷耐性15UP其他耐性8下降(60秒)雷耐性20UP其他耐性10下降(60秒)
冰耐性UP(小)冰耐性10UP其他耐性5下降(60秒)冰耐性15UP其他耐性8下降(60秒)
冰耐性UP(大)冰耐性15UP其他耐性8下降(60秒)冰耐性20UP其他耐性10下降(60秒)
龙耐性UP(小)龙耐性10UP其他耐性5下降(60秒)龙耐性15UP其他耐性8下降(60秒)
龙耐性UP(大)龙耐性15UP其他耐性8下降(60秒)龙耐性20UP其他耐性10下降(60秒)
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骑士

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发表于 2007-2-20 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
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比光贴图的有诚心啊
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发表于 2007-2-21 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
看在楼主的一番劳动力上,帮顶,看了我都想用笛去联机作秀一下哈哈哈哈

圣骑士

BRS是神

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发表于 2007-2-21 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,音色有7种 青蓝黄绿红白紫....

还有LZ列出的11种组合和吾辈所知的MHP2的音色组合有点出入 - -|||

比如强走小是 白>蓝, 而不是白>浅蓝>白

1,2,9,10,11中,LZ的自己强化为深蓝>深蓝,
但实际的自己强化只有 白>白 或 紫>紫,
深蓝>深蓝是吹不出效果的

还有自己强化的效果  是白>白 或 紫>紫 ,
第一次吹是自己加速,第2次吹是不会弹刀,而不是LZ说的加时间


吾辈只是挑点小刺,LZ不要介意

PS:自家的床旁边有书架,里面有狩猎笛的乐谱....LZ可以去看看
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