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最终幻想9 召唤兽动画问题

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 楼主| 发表于 2007-3-7 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么就第一次有动画后面都没了啊?
哪里可以设置的啊?去天幻看了下 MS没有相关设置的啊.

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发表于 2007-3-7 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
装备【Boost(おうえん)】能力可以每次都显示召唤兽全动画;

天幻挖来的

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 楼主| 发表于 2007-3-7 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
谢谢
另外 只有DISC1 才有片头那点CG吧

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发表于 2007-3-7 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
ff9是我目前累计游戏时间最长的rpg,8过是01年玩的,时间长了忘了.

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2007-3-10 19:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似召唤动画长度和威力有关 。。。。有点忘了。。
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发表于 2007-3-14 03:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用toleoring于2007-03-10 19:03发表的:
貌似召唤动画长度和威力有关 。。。。有点忘了。。
全动画是半动画威力的1.5倍。。。。。。

不过那个全动画能力,说实话,装了后我保证你不愿意随便用召唤兽。。。。。太拖慢战斗进度了。。。。

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 楼主| 发表于 2007-3-14 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF9 本来进入战斗就不快么
就这个看来 FF12好很多啊!!!

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发表于 2007-3-14 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12除了刷怪刷装备有些痛苦,确实好很多...
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发表于 2007-3-14 23:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实FF9的召唤兽不是作为主要攻击手段`却也另有用途。。。。。

拖慢战斗速度从另一个角度来说也给了你***的机会。。。。

面对一些BOSS的全体高伤能力,一个回合全员被打到1/3血甚至全员濒死状态并不希奇。

这时如果配合自动恢复能力,用出召唤兽,你会发现等召唤兽动画放完了,你的队员们也基本都恢复完了,继续战斗,省去啃瓶子丢白魔法的步骤~
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