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[业界] 重生工作室创始人文思赞佩拉受命重塑电子艺界DICE洛杉矶分部

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 楼主| 发表于 2020-1-3 14:09  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
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来自EA官方的最新消息,EA重生工作室创始人文思赞佩拉日前已经正式接手DICE洛杉矶分部,准备对这个部门进行全方位的重塑改造,今日洛杉矶时报对赞佩拉进行了采访。

采访中赞佩拉谈到可能对DICE洛杉矶分部进行品牌重塑工作,他在采访中说 “我们希望给这个工作室一个全新的形象,我们希望有理想的人能够来到这里并在这里创造崭新的作品。我们也知道之前这个工作室给人一种印象就是它一直只是对DICE瑞典总部项目的支持团队,现在是时候重塑大家的这种印象并且我们希望通过重塑工作室形象来传达一个信息就是这是个崭新的开始,让我们一起创造一些令人惊叹的作品!”
"We will probably rebrand. We want to give it a new image. We want people to say, ‘This is a destination you can go and make new content.’ I think they’ve kind of gotten the branding that they are the support studio for DICE Stockholm. I think rebranding is important for showing people, ‘Hey! Come work here. We’re going to do some amazing things."

DICE LA是总部位于美国加州的洛杉矶的游戏开发公司,成立于1995年,EA于2000年收购这家公司命名为EA LA分部,直到2006年EA收购总部位于瑞典斯德哥尔摩的DICE公司后,于2010年正式将EA LA合并到DICE旗下,成为DICE LA分部至今。DICE LA在过去25年间,主要作品包括《荣誉的勋章》系列,以及对DICE***系列作品的支持开发工作,本次赞佩拉入主DICE LA之后,会逐渐将LA分部从支持DICE***系列以及Apex英雄的工作中解脱出来,完成目前主要工作即《荣誉的勋章》VR版本的开发之后,这个工作室将会逐步走上前台,进行全新作品的开发工作,希望这个工作室能在赞佩拉的带领下创造出优秀的游戏作品。
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-1-3 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
看来apex和星战带来了绝对话语权。想想当初ea为了狙击cod而让战 地和泰坦前后脚上市,导致了泰坦成为了某种程度上的***的结果,真是让人唏嘘。

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发表于 2020-1-3 15:05  ·  四川 | 显示全部楼层
希望下一作***能真正起来

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发表于 2020-1-3 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
EA旗下的工作室的话语权太少,希望死亡空间,质量效应等游戏能有更多的自由开发权利,让这些游戏重回巅峰

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发表于 2020-1-3 16:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这下有好戏看了
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work hard, play harder.

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发表于 2020-1-3 18:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
kk12113 发表于 2020-1-3 15:05
希望下一作***能真正起来

只要改成现代战争立马就会不一样,一战二战玩起来没有一点兴趣。

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发表于 2020-1-3 19:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
kk12113 发表于 2020-1-3 15:05
希望下一作***能真正起来

这个是分部,本部在瑞典的玻璃办公室......

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发表于 2020-1-5 21:49  ·  福建 | 显示全部楼层
好怀念玩***3的日子,希望次时代的***...唉算了,期待越大失望越大

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发表于 2020-1-5 22:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2020-1-5 22:05 编辑
masterleon 发表于 2020-1-3 18:00
只要改成现代战争立马就会不一样,一战二战玩起来没有一点兴趣。


不如文思直接回去搞荣誉勋章 ...现代战争呵呵

不过重生娱乐真有款vr  mh在开发

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发表于 2020-1-5 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏公司就得让游戏人来做
让钻钱眼里的职业经理人管理只会自寻死路
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