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自制DQMJ修改补丁傻瓜教程

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 楼主| 发表于 2007-3-25 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
承蒙yymiaomiao版主信任, 我来说说心得。我不会做程序,只会改代码,所以下面的教程应该大家都看得懂~

1、下载一个既有的DQMJ补丁
这里以ノビス岛レティス+レオパルド的补丁为例
http://ziyan.i8i.cn/83-84.rar

2、下载一个UtraEdit,因为是静态修改,所以GM等就用不上了

3、用UE打开刚下的exe补丁(先备份),看到好多代码,把滑条拉到最底下,图中这两个地址就是ノビス岛早上和晚上代替SLM和蝙蝠出现的怪物地址


4、修改完之后,保存exe,然后运行,给nds文件打上补丁,再用转换器转好格式,拷到卡里(别把存档覆盖了),就OK了

5、注意,这里的代码只有一格,也就是说你只能输入0~255号的代码(00~FF),所以用本方法你无法修改出僵尸系的怪物,如果强行输入256以后的代码(即如“01 28”这样占两格的代码),在打补丁时会卡死,ROM会损坏!
所以海盗王还是去这里下吧- -b
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=635277&fpage=1

6、最后附上我找到的代码,找代码太累了,没找全,大家见谅哈(打x的是无效代码)

代码  怪物编号  名称
01
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03
04
05    6 ドラゴスライム
06
07
08
09
0A
0B   16 キングスライム
0C
0D
0E
0F   27 ゴールデンスライム
10   28 トロデ
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14   13 もりもりスライム
15   14 もりもりベス
16
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1A
1B
1C   25 スライムマデュラ
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35   36 ドラゴン
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3A
3B   40 ダースドラゴン
3C
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3E
3F

45   x龙战士?
4A   42 かいりゅう

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5E   x

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6B   60 ぐんたいガニ

75   79 ガルーダ
7B   83
7C   84
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85   x
8E   x

95   x
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A3   102 バードファイター
A5   101 ダンビラムーチョ
A8   109 アトラス
AA   168
AB   112 ドルマゲス
AD   114 ラプソーン(大)
AE   209 デモンスペーディオ

B5   X
BC   x

C5   129 リンリン
C6   120 おどるほうせき
C8   123 ひとくいばこ
CD   134 ゴーレム

D5   100 サイコロン
DD   143 デスピサロ
DF   125 さつじんいかり

E5   X
EE   X

F8   99 マーマン
FC   158 オクトセントリー
FE   x
FF   162 アークデーモン.

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发表于 2007-3-26 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层
会改的人直接送一个开始就210种怪的存档不就完了

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发表于 2007-4-9 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有113号,小暗黑神的代码???
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