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楼主: ling26

这次的无双大蛇玩起来一点都不爽>_<

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发表于 2007-3-27 09:46  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ztkong于2007-03-26 17:55发表的:



真是青菜萝卜了。。。战国系偶全部是z,但是算起来大蛇无双的总时间都超过战国2了。。。三国系截至真4也都是z,感觉时间上就没那么明显。。。basara偶1+2游戏时间不超过1周。。。不知道为什么提不起兴趣来,只是把所有的动画都解出来YY了。。。

.......


时间不完全说明耐玩度,不然传奇就耐玩到极点了。我的意思是不断的产生新鲜敢的程度。自己容易被秒尚可以接受,但是游戏后期你可以秒敌人最强的将领,就很没意思了。也许前两次有意思,多秒几次就无聊透顶了。而且将容易秒,使得将跟兵的差别都变得很模糊了,反正都是一打就死。这次无双是真的在向香蕉靠拢了,但是手感确实不如香蕉,而且取消了不少本来很不错的设定。老实说,敌人靠威力大来提升难度本来就不合理,不去做好AI偷懒的表现。
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发表于 2007-3-27 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作电脑的AI并不低,攻击欲望挺高的,一部留神会被连到挂

骑士

三倍速启动

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发表于 2007-3-27 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
AI提升明显,连小兵都会小跳攻击了,敌武将会把你跳空,配合小兵在空中玩死你......

这个游戏的乐趣不是用最BT的人打最BT的将,而是配合不同的人物挑战高难度
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发表于 2007-3-27 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这次实际上是难度设计的有问题,应该在普通上再加一个难度才对。感觉这次的难度设计有些不合理。普通和简单没区别。激难和难差别不大,但是难和简单又有质的飞跃。中间缺一个可以把人练高之后可以很爽快地玩的等级。

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发表于 2007-3-27 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用装甲掷弹猪于2007-03-26 11:27发表的:


就是普通难度。 后面几关里小兵打一下也下一块血的说。 带个LV1的人升级, 吃经验书的时候被小兵殴了几下, 大众脸武将K了一下, 立仆。
     跟我一样的遭遇么,哎~~~~~~~~~~~~~~~~云云的C3配合炎,斩,神速,勇猛,分身爽呆了
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