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对机战新期望

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 楼主| 发表于 2007-4-14 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
给机战革新建议
   机战介面在查找机体或驾使员有进步地方,关健是战斗画面。
   战斗分两个或三个阶段,其中加入小队阵形(有利战斗,防守,包围,反包围等依然保留四人小队)
第一阶段敌对双方以阵形战术交战,(A主战--B防守)根据每个人能力(技能,成长,机体,力速技属性)
四人总体战力,两队依照这些数椐分出第一阶段胜负(重点:即时演算战斗动画以数值为基础制造每场不同
战斗画面)如果B队胜,B队长就能使出战斗技能这就是第二阶段(技能选择同以前一样)。
   语音---过往情节对话在战斗前,现在可以在战斗第一阶段进行,如A队四人边嘻哈边战斗,B队就会大
叫“不要无视我存在”有趣情节。第二阶段胜方就大喊必杀技等。
   按这种即时演数画面要放弃以往2D画面变成3D(纯个人理解)当然有技术2D也可成,我也喜欢2D画面
   其中加入小队阵形系统,再配合地形。
   队长需要学习阵形技能
   我总体想法就是改变你一剑后我一枪长久战斗方式,3D即时演数动画给玩家一种看动画的感觉,攻守
掩护,突击,配合小队战斗,就在第一阶段一次过给玩家看,配合语音整个过程一气呵成,爽快感有增无减,
就有身处动画中感觉。
   我意见没必是最新最好,觉得可以话大家说说意见
   那位大大给眼镜厂网址我想传上   [s:243].

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发表于 2007-4-20 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主应该直接去眼睛厂。
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-20 18:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用159357zaa于2007-04-14 10:49发表的对机战新期望:
  那位大大给眼镜厂网址我想传上.......

最近纱布文明显增多

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2007-4-20 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-4-20 20:23  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ应该把这段话译成英文或日文给眼睛送去.........

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发表于 2007-4-20 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
好久没用本尊发帖了。
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