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[PS3]《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》

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 楼主| 发表于 2007-4-15 19:54  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》由SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成,使用了在PS3平台FPS游戏《抵抗 灭绝人类》游戏引擎的基础上进一步改良完善而成的新引擎,其实际表现非常值得期待。

   次GDC 2007上官方公布的游戏影像来看,本作采用的是45祯/秒的显示模式,不过官方透露游戏实际发售时将达到60祯/秒的高超画面效果。在现如今许多次世代游戏依然只对应30祯/秒显示效果的时候,本作能够打出这样的旗号实数不易,这也让我们对PS3版的《瑞奇与叮当》有了更多的期待。



近日国外PSU网站在对SCEA旗下具备一流技术实力的Insomniac公司进行了采访。采访中,Insomniac公司透露了一些关于开发中的《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》的新情报。



* 《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》在前作《瑞奇与叮当4》发售后就开始开发。
* 《瑞奇与叮当 未来:毁灭工具》将使用了《抵抗 灭绝人类》游戏引擎,不过会对该引擎加以改良,效果会比以前更好。
* 游戏中会出现以往系列的大反派角色。虽然是全新的故事情节,不过与以往的作品都有联系。
* 新武器Tornado Launcher,可以吸入敌人,可以使用SIXAXIS六轴动作感应来控制。
* 新武器Plasma Beasts,可以大面积擒获敌人。
* 新武器Groovitron,制造出暴风将敌人卷入。
* 游戏画面表现力十分强劲,把PS3机能发挥得淋漓尽致,实际发售时将达到60祯/秒的高超画面效果。制作商称能达到其他任何主机不能达到的新高度。
* 游戏是否运行于1080P还是不能确定。
* 关于在线模式和Co-op(双人游戏模式)无可奉告。
* 发售日是今年秋天。
* 关于《抵抗 灭绝人类》续作仍然迷团重重,制作者只是表示前作《抵抗 灭绝人类》只是整个“灭绝人类”故事的一小部分。.
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发表于 2007-4-15 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏看上去才有PS3的水准。

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发表于 2007-4-15 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
这才是展现实力的作品,SCE懂的

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发表于 2007-4-15 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不会是480P  60FPS吧。。。

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发表于 2007-4-15 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用烦人的小闹钟于2007-04-15 20:39发表的:
不会是480P  60FPS吧。。。

神机上做个480的游戏。。。估计比1080P难

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发表于 2007-4-15 21:18  ·  河南 | 显示全部楼层
瑞奇系列一直都是很能展示主机的实际性能的
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 楼主| 发表于 2007-4-16 16:57  ·  山东 | 显示全部楼层
同期待一下JAK4,自由度让我为他着迷。。。
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发表于 2007-4-16 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
一直都喜欢这个系列
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