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玩忍龙突然想到对二代的一些期待!

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 楼主| 发表于 2007-5-10 14:42  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近打第十五关的时候看见Ryu被诅咒后变身了,突然想:如果这时开始让主角的血慢慢减少(速度和原版的拿妖刀鬼彻费血速度一样就行),但是威力增强了(比如真龙剑打白鬼三刀死变成二刀,一段畜力小怪一下死,二段畜力在发招时不费血等等),怪爆出蓝魂的几率相对增多,但是关卡设置不宜象十五关那么长,可以分成几关,boss每关一两个就可以了,觉得这样可以让游戏更紧张些,个人的一些妄想,可惜硫酸脸不会采纳的。.

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

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发表于 2007-5-10 15:20  ·  山东 | 显示全部楼层
16个月6帖,LZ闭关钻研的精神值得我们大家学习!

我只求NG2加入主副武器、手镯快速切换!
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发表于 2007-5-10 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望武器连招的时候快递切换武器 连更多花样

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发表于 2007-5-11 00:34  ·  英国 | 显示全部楼层
快递切换武器

这就没法玩了,龙剑挑起来后换成天衣往下拍?

老老实实玩最好,忍龙玩的是高难度搏击,系统要绝对严谨,格斗就是格斗。

最担心的是就是tecmo胡乱改动,加速小众类游戏的死亡。gamespot给tecmo游戏的评分新作永远比前作低,i.e. 零系列

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发表于 2007-5-11 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层

视角一定要改善 最好默认是旋转视角,而不是第一人称。
NGS那种十字键吃血的设定因该保留,我觉得这个一定程度上加快了节奏。
武器切换就算了吧。。我宁愿老老实实进菜单
建议隼在NG2里除了出招时候的声音。其他时候一律沉默。这样我跟喜欢了

骑士

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发表于 2007-5-11 08:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jianghp2于2007-05-11 00:34发表的:
快递切换武器

这就没法玩了,龙剑挑起来后换成天衣往下拍?

老老实实玩最好,忍龙玩的是高难度搏击,系统要绝对严谨,格斗就是格斗。
.......
我期望的快速武器切换和您理解的好像有些误差。

我期待的是比方说要在神速和坚钢之间的切换,或者是大刀和真龙之间的切换,一旦出招,中途是不能换武器的。这可是大大的方便KarmaRun的人的壮举。

强烈期待认同此蹩脚观点的人跟帖!

PS:我倒觉得老老实实玩最没劲,忍龙终归不是格斗游戏,是ACT。严谨固然重要,但爽快感仍然排第一位。其他Boss无从谈论格斗,但很少数可以格斗的Boss里,假龙就是个严重破坏格斗严谨性的Boss,难道忍龙就因此变味了吗?

以上仅为个人观点。
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发表于 2007-5-12 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话觉得快速切换有点太失真了,忍黑的风格比较写实,如果ryu上演眼花缭乱的武器切换花式,我不知道自己能不能接受阿。
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