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[新闻] [新闻]挑战隐秘作战极限,《分裂细胞 断罪》制作人访谈

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あゆみ女王様

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 楼主| 发表于 2007-5-31 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
  名称   分裂细胞 断罪

  原名   Splinter Cell: Conviction

  机种   X360/PC

  厂商   育碧

  类型   ACT

  价格   未定

  发售日  2007年末

  《分裂细胞》系列制作人Mathieu Ferland日前在接受记者采访时表示,育碧现在对该系列在设计思路上的革新非常满意,并相信这种新的游戏方式能够吸引玩家的兴趣。他同时强调,育碧在游戏开发上会尽可能尝试各种新的方向,但是在得到广大玩家充分认可的基础之上。

  众所周知,《分裂细胞》系列自从前作《双重间谍》开始,在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分,为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战性和难度。而在系列最新作《分裂细胞 断罪(Splinter Cell: Conviction)》中,这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。

  从目前官方公开的游戏画面来看,山姆不得不在大白天面对全副武装的***的搜捕,但却无法使用以前可以轻易致敌人于死地的各种暗杀方法,只能依靠隐藏于人群中或是逃跑来求生。制作人Ferland表示,育碧就游戏的新变化征求了许多系列忠实FANS的意见。尽管玩家们最开始感到有些迷茫,但很快就意识到了这种新游戏方式的乐趣及其所蕴涵的潜力。

  然而Ferland同时对记者确认,如果这一新思路无法获得大多数玩家的认同,那么育碧在下一代《分裂细胞》中,也就是《分裂细胞5》中将恢复原先的潜入作战设计。“我们的设计思路永远不是单行道,总是可以重新来过或是寻求新的发展方向,为山姆进行全新的定义,甚至是更换新的主人公都是有可能的。”

  在系列最新作《分裂细胞断罪》中,山姆为调查隐藏于3E甚至整个情报体系内部的威胁而展开了独立调查,迫不得已走上了法律和公众的对立面。Ferland透露开发小组在游戏设计上大幅简化了操作难度,以前后相联系的进攻、隐蔽等互动式操作来代替原先复杂的组合按键操作。

  Ferland还表示,以上所有这些变化都是育碧拓展系列玩家群体的一种尝试,也是对固有游戏设计理念的一种创新和挑战。在看到媒体和玩家对前不久Ubiday 2007上展示的游戏影像所作出的积极评价后,Ferland对新作的前景充满了信心。

  《分裂细胞 断罪》的X360版和PC版目前预定于今年年末推出,具体发售日和售价未定。

消息来自EZ.

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发表于 2007-5-31 13:33  ·  山东 | 显示全部楼层
顶一下关于分裂的帖子。不过现在分裂是越来越不像分裂了,感觉系列里“混沌理论”最高!

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发表于 2007-5-31 13:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
《越狱》的感觉.............
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