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楼主: acecombat0

航空定向方位!

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 楼主| 发表于 2007-6-9 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japp于2007-06-09 00:50发表的:
终于看到有人真正开始研究这个问题了^^ 方位的确定无论在巡航, 战斗中都非常重要
(当然,现在的飞机有着WAY POINT, 你只需要在HUD中把机鼻子对准WAY POINT的方位就可以顺利飞完整个任务的路线了.) 但如果没这东西的话, 是如何知道自己目前位置在哪里,整往那边飞行呢?

另外有个情况是, 如果你和友机双方都和敌机混入缠斗时, 友机想知道你的方位(而你有不在他的视野范围内) 你该如何回答自己的方位呢 ?



像ACE5刚开始的一样,那时在对视野外的敌机定位是用“自然方位”的。

如果没有WAY POINT的话,要知道自己的方位显然也是第一种吧。“自然方位”感觉有些像指南针的作用。

时钟应该算是即时而相对的。

终结者

See U in the Sky

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发表于 2007-6-9 01:32  ·  英国 | 显示全部楼层
嗯,自然方向关键是只提供了方向,"往哪边飞?" 那个问题解决了,
但飞行员是怎样知道自己在地图上处的那点的呢?

比如只说"我目前方向是280" 那样很容易产生误会, 如图



例如左上角那机发现12点有目标, 然后对隔他公里以外(超出可视范围) 的其余3架友机说,280 方向有目标, 那样, 能遇到那件飞机通报的目标的,可能只有他后面那架了^^b

就算有了僚机相对位置, 也只能确认双方的相对方位, 比如"他在我后面(6点)"那样

但无法确定 我们 究竟 在地图上 的具体哪点上

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 楼主| 发表于 2007-6-9 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我知道什么意思了!
如上图所示的话在280位置上的可能只有左上和右下的两架飞机。

而左下和右上的两架机体的位置可能是279或者281。

也举个例子,在ACE5第一话《极西的飞行队》中,要求对方SR-71降落。

我们四架机体是保持一个队形,但实际上除了BZ和HTBRK ONE是可能在同一坐标上的(因为看起来是一直线,前后关系)而NAGASE和CHOPPER却不在一个坐标上,按左右平移的话可以看到HUD最上方的坐标有所变化,很细微的,可能只有1度的变化。

而这时的AWACS的指令是:方位090 高度3000

以上说明即使很微小的R2-L2的***移也可以使坐标有所变化,而除非编队是一直线,否则每架机体的坐标都不一样,既然这样的话,其他同伴就可以修改坐标进行包围也好攻击也好,就有可能了。唯一存在的问题就是,各友机可能是在敌机的不同位置出现,可能在其6点位置,也可能在其4点位置等等。

如果以上图来解释的话:在方位280遇到敌机,那么左上和右下的机体一般在敌机的12点位置(即正前方),左下的机体可能出现在敌机的1-3点位置,右上的可能是9-10点位置。

也有例子:还是ACE5第一话《极西的飞行队》,敌人增援出现后,HTBRK ONE指示:方位280 HEAD ON。

具体的还是去玩一下,注意一下应该就可以理解了,我自己感觉说的有些乱。
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