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楼主: magicdias

真三狂爆机~来问问题~

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发表于 2007-6-20 12:05  ·  云南 | 显示全部楼层
有人过于低估了女神转生的神话元素

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发表于 2007-6-20 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
女神系列里出现的恶魔名字很少是原创的
几乎都是有典故的.........
而且比起一些游戏里挂羊头的神话角色
女神系列出现的神话角色更符合神话里的描述

骑士

黒の賢者

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发表于 2007-6-21 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
偶指的是不清楚仲魔和恶魔原先典故的各种神话....女神系列里只是把那些恶魔拿来引用一下而以.......举个最简单的例子...随便哪款女神作品....具情发展到打某个恶魔BOSS....这个恶魔是芒基金或者雪人王都不会对具情造成任何不同的影响。说穿了...女神系列就是一套自己的设定和世界观...再引用各种不同神话的恶魔而以....而那些神话里的恶魔原本的典故具情并不会出现在实际游戏具情里....比如4大天使的目地是要创造千年王国...但游戏的具情不可能跳到啥千年王国上去.....最多只是打4大天使时会有几句相关台词而以....这个偶想偶没理解错吧?而真三里....创世以及受胎都是游戏原本的原创具情....并非出自任何典故...而无限光是因为以上2点才出现的...那么把他想成是原创的也很自然吧= =。

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发表于 2007-6-21 00:53  ·  巴基斯坦 | 显示全部楼层
并非都是原创的。
如真1中的大洪水。

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发表于 2007-6-21 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
YHVH才是唯一真神来说的话~~~其他的当然都是恶魔

骑士

黒の賢者

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发表于 2007-6-21 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
一 一怎么能说是和机战一样...机战虽然也有个原创的世界观但大部份的流程还是各个作品动画里的具情....完全原创的只有OG而以...女神系列就好像是把高达..铁甲万能侠....盖塔这些作品仍到OG里去...完全没有这几部作品相关的具情...仅仅是让他们出场而以。

原来之前的女神作品都是注重神话原典的么= =....。比起原创的具情偶个人还是喜欢注重神话原典的具情...那么多恶魔如果只是出场一下的话总感觉太寂漠了些....玩家就算理解不了游戏要表达的东西和某些具情的涵义也会自己去查资料....或者游戏里适当的给个原典的解说就行了~。

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发表于 2007-6-21 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
托尔大使的雷神之锤就是核弹~~~

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发表于 2007-6-21 19:45  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸殿于2007-06-21 18:20发表的:
一 一怎么能说是和机战一样...机战虽然也有个原创的世界观但大部份的流程还是各个作品动画里的具情....完全原创的只有OG而以...女神系列就好像是把高达..铁甲万能侠....盖塔这些作品仍到OG里去...完全没有这几部作品相关的具情...仅仅是让他们出场而以。

原来之前的女神作品都是注重神话原典的么= =....。比起原创的具情偶个人还是喜欢注重神话原典的具情...那么多恶魔如果只是出场一下的话总感觉太寂漠了些....玩家就算理解不了游戏要表达的东西和某些具情的涵义也会自己去查资料....或者游戏里适当的给个原典的解说就行了~。


@以前的机战,再现的只是动画原作里的一些经典场面而已(比如夏亚s阿姆罗,GP02被强夺之类,都是原作里的片断),剧本依然是原创。比如SFC开始的第三次,虽然大量再现这类原作片段,但主体的剧本(VS 异星人エアロゲター)依然是原创,说是原创有什么问题吗?

@以后的机战大搞作品之间的互动剧情(比如热血化的碇真治),这些都是原作没有的剧情,当然更是原创了。


如果只是“再现一些经典场面”的话女神系列里一样有(对神话里经典场面的再现),但主体剧本属于原创。所以实际上没有区别。

我说过了,PS2上的女神系列和以前的差别很大-------如果拿机战来比喻的话,相当于PS2上的女神系列全是OG部分。
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