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[讨论]PSP2000的64M内存意味着模拟器的进一步成长

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 楼主| 发表于 2007-7-12 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一些很大的rom 32m的psp模拟比较紧


一些gba游戏就很明显了   .

求败者

old LA 2010

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发表于 2007-7-12 20:15  ·  河南 | 显示全部楼层
这个型号的psp能不能破解还是一会事

征服者

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发表于 2007-7-12 21:02  ·  山东 | 显示全部楼层
应该是为了配合主频333准备的。。。。

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发表于 2007-7-12 21:07  ·  四川 | 显示全部楼层

这里说的很明白了

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=724304
像模拟器拥有众多拥护群来说
应该不可能以两个标准来开发吧
所以别报多大希望

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发表于 2007-7-12 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2007-07-12 20:11发表的PSP2000的64M内存意味着模拟器的进一步成长:
  对于一些很大的rom 32m的psp模拟比较紧


一些gba游戏就很明显了   

能不能被破解还是问题哪

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发表于 2007-7-12 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
64m 给模拟器用的。。。。

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 楼主| 发表于 2007-7-12 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
破解是迟早

当初psp还没有上市时候就在讨论能不能破解umd

结果~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-31 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
真的增加到64M了么?

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发表于 2007-8-31 01:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用apollon1于2007-08-31 01:03发表的:
真的增加到64M了么?
这个应该是不会错了~
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