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楼主: 柯莉特

[目标]0G1暴了后 一直觉得这次敌方AI攻击我方目标的一个特点!!!

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发表于 2007-7-13 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
OG1拉托经常被瞄      .

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-7-13 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
基本找最近和回避率最低的打。

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发表于 2007-7-13 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
机战D的AI最滑稽……我方机HP少到能被秒的时候敌人就选择不打这部了……把无限地带23的摩托放上去敌人基本无视它……

骑士

皇帝

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发表于 2007-7-13 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
有几关有特列,记得有一关会盯着战舰打.
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-13 20:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好象是酱紫~
我也有同感。

战士

生き返し

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发表于 2007-7-13 20:12  ·  福建 | 显示全部楼层
90%都是打最近的
10%是打和攻击方有关联的
话说打附机的几率我还没弄清楚

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发表于 2007-7-13 20:43  ·  香港 | 显示全部楼层
小兵也会打战舰的,请大家注意一下

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发表于 2007-7-13 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
只有特定的某些会追着人打.别的都是打最近的

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发表于 2007-7-13 20:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有些特殊任务的敌人,比如被要求攻击谁的,或者有特别怨念的,其他的基本都挑贴身跟近身的打,这样可能也是为了考虑系统的思考速度吧

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发表于 2007-7-13 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
打起来的确容易了一点,最好AI会选择移动范围+射程内最容易击坠的,找个尽量高命中和低装甲的围殴
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