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游戏游玩的先后顺序真的很重要

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 楼主| 发表于 2020-2-1 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
春节假期的原本打算是将新战神二周目的,结果假期延长,只好翻出了以前的烩面游戏<迸发>,结果是由奢入简难,游戏性差距太过悬殊了。

  战神拳拳到肉的打击感,手柄绝佳的反馈,奎秃移动时的厚重感,感觉自己就是个三百斤的壮汉...反观迸发,人物移动轻飘飘的,打击感稀烂。

  我还查了一下,迸发组就是<堕落之王>的开发组,映像中堕落之王手感也没这么差呀!还是说真的是和战神对比的落差感导致的?

  另外,这<迸发>真的是类魂游戏嘛,感觉有点简单...
该用户已被禁言

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发表于 2020-2-2 00:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个制作组一直稀烂

说实话 迸发 比 堕落之王 还算是进步了那么一丢丢,无论画面还是手感

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 楼主| 发表于 2020-2-2 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个制作组一直稀烂

说实话 迸发 比 堕落之王 还算是进步了那么一丢丢,无论画面还是手感[s:doge]


那就说明顺序真的重要,堕落之王我勉强通关了,迸发打了两个怪就想弃了。
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