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FF7R-系统心得+讨论

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 楼主| 发表于 2020-3-3 05:07  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2020-3-3 05:23 编辑

之前看到有说.闪避不好用.躲不开

经过我几个小时反复打BOSS

其实躲不开的攻击基本上都是远程类的.

但远程类可以防御.防御+ATB

重击状态也特意设计了不能防御远程,但近身攻击防御到会自动反击

游戏应该是想让你能防的优先防御吧。。。躲避用来躲防御不能的攻击  和部分很**的远程攻击,扫射类的远程基本上都躲不开 你躲开一下也会吃到后面的

逃脱路上的几只爪子怪也是这么特意设计的,那个倒是躲开,但躲开没用,因为你的攻击必定会被MISS反击,必须重击姿态防反后砍他   砍到他出miss字样   继续防直接就连续防反了

切姿态还能取消硬直  还自带个切换攻击  


BOSS战里  有几个能触发HEAT的点     第一阶段   故意被抓   用另一个角色打下来, 进入HEAT

第二阶段.打破护盾核心.进入HEAT  
第三阶段.等他放完魔贯光杀炮就会HEAT
第四阶段.两只脚每打破一个都会HEAT

本作BOSS战核心应该就是  一边正常打破防槽  一边注意ATB剩余  进HEAT后用破防高的技能打出破防后  一边用固有技加ATB一边用高伤技能。。。  追求效果BREAK后可以手动切队友放技能

另外我看菜单里的说明书, 云妹(误)的这俩姿态是魔石的效果  莫非还有别的攻击模组? 业界良心啊!
黑叔叔的说明书里也写着  装备近战武器固有技会发生变化, 厉害了!

目前真正存在问题的.是视角和锁定机制,想想之前的FF15.我看SE是做不好游戏锁定和视角了的。。。

建议脱战视角3  关掉移动视角修正  很多人觉得头晕的原因就是  大部分人玩游戏喜欢一边走一边右摇杆动视角到处看看,但如果开了移动修正.你动他也动.就晃来晃去的了

战斗视角建议最小的1或者2    因为本作依然没有遮挡透明.视距太远.靠墙.或者视角上天.你就啥也看不到了


接下来的仁王2  FF7   这辈子值了



最后BOSS战视频。

很早攒够了极限技没放  想着大概只能放一次   留在后面  但现在看起来.应该最少能放两次
而且后面放决定技时贪刀砍了个平A   胸斩没吃到BREAK加成,,亏了一个亿。。。太晚了不想在录了

https://v.douyu.com/show/ZB5Kv95jNKbva93x




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