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[闲聊] 关于游戏的开发和硬件的更新

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 楼主| 发表于 2020-3-17 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,一个游戏的企划到发售大概要3-5年,也就是使用的技术和引擎都是5年前的了,5年后技术和硬件都已经日新月异,但是为何大型3A发售画面还是能惊艳全场,还是能吃满当今的主流配置?

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发表于 2020-3-17 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为所有的游戏都是这么开发的呀。按你的说法起跑线一样啊。
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2020-3-17 20:01  ·  广西 | 显示全部楼层
因为现在的游戏基本都是以PS4/XO为蓝本开发的,所以画面其实没有什么太大的改变,至于PC,PC配置再好也没什么用,因为游戏商不是慈善家,他们不会专门为PC开发只有1080TI或者2080TI才能运行的游戏,PC上面的游戏都是以PS4/XO为蓝本移植过去的,所以对比游戏机玩到的只是高清和流畅而已,画质和引擎想要突破性的变化,要等到PS5这些新一代的主机出来才行。
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