战士
8up
下面是引用安布雷拉精英于2007-08-03 21:22发表的: 原来是HAZE,XBOX360版晚一点点而已, 以后完全可以记住一个原则,美欧开发的一线游戏除了PC独占游戏, 宣布没PS3版可信,但绝不可能没XBOX360版。
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下面是引用lueying83于2007-08-04 22:53发表的: 以目前主机的竞争背景来说,FPS,第三人称射击,竞赛类游戏是最能体现出主机性能的游戏。其中更是以FPS最为突出。 这很好理解。当播放一段游戏演示画面时候,肯定是FPS的紧张,激烈和火爆最容易吸引大家的眼球,也最能迅速直接的表现出主机的画面效果。况且作为游戏主市场的欧美市场,多数玩家也都喜欢玩直接,火爆,充满感观刺激的游戏。连足球游戏,也是喜欢爽快的FIFA多于喜欢手感真实的WE。即便是在PS2时期,欧美市场上卖座的游戏,也都是那些火爆直接的游戏。 另外,FPS游戏至少不用像制作出色RPG游戏那样去考虑一个太过于复杂的剧本,不用去搭建一个过于宏大的世界观。制作的周期可以缩短很多。
退伍者
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下面是引用rockboy0于2007-08-04 09:30发表的: LS的你说的太正了!!!! .......
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