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严重的问个古龙的问题.!!

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 楼主| 发表于 2007-8-4 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
部分古龙的血可以继承        --->  地球人都知道

古龙逃跑条件---------------------------> ①HP50%以下 ②时间过25分钟 (同时满足)

从理论上来说 如果继承HP的话 也就是下次古龙出现的时候 HP将在50%以下

问题来了

第2次继承的古龙出现后 讨伐结果只有2个 (自己挂了不算 =.=)

1.目标达成 古龙击杀

2.目标达成 古龙逃跑

击杀可以理解 可古龙再次逃跑 是要满足什么情况下逃跑

如果和第1次逃跑一样条件 ①HP50%以下 ②时间过25分钟 (同时满足)的话 龙应该已经被杀了 不存在逃跑的可能

除非.....这个①HP50%以下 的HP不是他满HP时候的50% 而是它第2次出场时的HP的50%.

那还有第3次出现 甚至第4次.

实在不明白  望高手指教  [s:254]  [s:254]  [s:254]  [s:254]

我现在实践证明的只有一点 就是下位古龙负伤逃跑的状态可能继承到上位

是状态 血量不明 (偶不用任何插件的) 比如说部位的破坏....

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发表于 2007-8-4 12:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下位古龙伤害怎么可能继承到上位,  根本就不是一条龙!

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发表于 2007-8-4 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
50%就是当前血量的一半,不是总血量一半。

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发表于 2007-8-4 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
好象不完全是这么回事
试过弄个残废的炎王龙
到时间超过25分钟没逃跑,直接砍到死了(之前逃跑过一次,第二次出场时HP不满,但如果按剩余50%血量来看,在25分钟后不可能砍到死,肯定会逃跑,但它却没跑)
还有古龙出场时HP有个最低值,比如红黑最低是4000血
这个有尝试过的

战士

又要蠢蠢欲动了。。。

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发表于 2007-8-4 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ可以开个显血试试能否找出答案
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 楼主| 发表于 2007-8-4 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
如果有最低值 应该是个比较好的解释了

如果每次逃跑都按 当前的50%来算的话 同样的战斗 越到后面花费的时间会越短 当然至少25分钟 逃跑的话

有次甚至 第3次打继承上位霞龙花了我32分钟的时间 (前2次逃跑都是25分钟)想想也不太可思仪

现在还是无确切的答案

难道真的要装显血插件才成 =.=
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