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新手 问下气力界限突破的作用是加攻击力么

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 楼主| 发表于 2007-8-6 01:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT  才开始研究 不知道气力加到170之后能带来啥好处
格斗的话 挂哪几个技能比较好呢.

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发表于 2007-8-6 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
气力170 比起气力150 相当于格斗射击防御+20 的效果

骑士

皇帝

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发表于 2007-8-6 02:36  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以理解为大力丸的效果,吃越多越猛.

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发表于 2007-8-6 03:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也一直不大明白....
是不是气力对攻防能力的影响,在于攻守两方的气力值对比?差值越大效果越好?
是不是这样?

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发表于 2007-8-6 04:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
如何提升气力在机战中需要考虑的 气力的提升决定武器最终伤害值的效果 气力170对于一些有必杀系武器来说的攻击单位应该是很必要的 格斗的インファイト是必要的

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发表于 2007-8-6 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得这一点倒不会影响太多的攻防 留一个技能位置放别的更好!!!

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发表于 2007-8-6 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
对于我来说就是加攻击力用的
先加attacker好了,效果最明显

骑士

下底坚决不传中

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发表于 2007-8-6 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我反正没一个人去学气力突破的说…………

骑士

没有花香的日子

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发表于 2007-8-6 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
记得好象以前有人研究过说170跟150的伤害热血后相差约4000...
其实气力对攻防加成很明显...推荐学...
主力基本上都一样技能...
ATTACKER
气力突破
SP恢复
格斗家/枪手
剩下2技能空~~一般都会自带一个...另外一个随意...
象响介就给加了个反击1.2...某次热血后忘记行动了...然后爆走幽灵反击9W...那个汗...
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