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[业界] [业界]任天堂:《HALO3》沒新意,無法推動主機銷量

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 楼主| 发表于 2007-9-30 16:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
根據《聖荷塞信使報》的報導,任天堂美國分部的高層雷吉表示《HALO3》並不像媒體宣傳的那樣可以拉動主機的銷量,只是遊戲本身能賣出很多而已。他認為《HALO3》瞄準的仍舊是像《生化奇兵》這類遊戲的傳統玩家群體。而任天堂也並不需要有什麼應對措施,因為Wii有很多面向各個階層玩家的豐富遊戲可選擇。

下面是《聖荷塞信使報》的訪談原文:
記者:最近的微軟的《HALO3》影響力很大。你認為這會影響今年的聖誕假期主機大戰嗎?

雷吉:他們會賣出很多遊戲嗎?當然。那硬件呢?我覺得這可不一定。為什麼?因為《HALO3》的消費者都是那些已經買了主機的玩家,他們會對《生化奇兵》那樣的遊戲感興趣。說到底,這些遊戲都很相像:第一人稱射擊體驗、多人在線對戰。有什麼新意嗎?

記者:你覺得任天堂要採取什麼辦法應對這一挑戰嗎?

雷吉:沒必要。我們很幸運,有各式各樣的遊戲可以滿足各種玩家的多種口味。

來源:levelup.
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