流放者(禁止发言)
举报
求败者
圣骑士
本帖最后由 kirinyo 于 2020-3-21 12:46 编辑 微软将主机和pc同质化是微软现在一直在做的,对于微软来说有很大的好处,因为微软就是搞软件出身的,技术最终是用在自己的win系统上,假如主机和pc同质化了,那么研发一个技术就可以在主机和pc上使用,降低研发成本和时间,联合AMD、英伟达搞出了DX12U,和AMD搞了DXR1.1光线追踪,这些都可以同时用在pc和主机,双赢,性能的就靠堆硬件就可以了;但是假如索尼走上和微软纯拼硬件的话,我看索尼SIE最后可能会成为一个游戏平台,因为微软有钱,他搞出的技术可以在pc和主机上用,但是索尼不一样,财力没有微软雄厚,软件技术力也是,做出来的图像技术只能用在主机,纯堆配置最后只会被微软吊打,所以索尼走一条个性化主机的路和微软区别开很有意义,就像老任一样,走了自己的一条路。 拿着自己的短处和人家长处硬碰,最后只是自己吃亏,只有躲开自己短处,拿着自己的优势去和别人打,才打得赢,就拿这次ps5开发的新环绕声技术(假如不是噱头的话),不仅可以用在主机,未来还能用在自己的音像设备上,那就是一举两得,双赢
GloryEvil 发表于 2020-3-21 12:47 但那样第三方开发商在PS上开发游戏的难度就会提高 极有可能因为不愿意多花时间精力和成本使得跨平台游戏 ...
但是GDC也说了熟悉ps5只需1个月左右,回到ps2时代,不像ps3和ps4这么难,架构师专门为ps5设计和优化,让开发者更容易开发,之前也曝出说ps5的开发套件很亲民,开发很容易呀,这就是这次索尼走的路
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-3-6 16:51 , Processed in 0.205449 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)