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[原创]新世界...

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 楼主| 发表于 2007-10-17 23:55  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
那么,借用一下《死亡笔记》的最后一话的标题。
那么,我到底为什么要玩游戏?
我的记忆:
3岁,第一次看游戏吧,在电视上,《***90》;
5岁,我印象中第一次有了玩游戏的概念,一个很平淡的DOS飞机游戏;
7岁,家里买电脑…
之后就正式开始了我的游戏史,不知道玩了多少游戏。
为什么我要玩游戏?
少年的时候只是被游戏本身吸引,画面啊,音乐啊,小孩子的天性,好奇占了很大的成分。多少年后,我才开始想,什么是游戏?为什么要玩游戏?
开始,我认为我只是要在游戏中体验很多现实中不能体现的经历,成为一个别的世界的英雄,或者恶魔。这么看来,ARPG应该是首选。然而,我爱RPG远胜过ARPG、ACT等其他类型。RPG的自由度算是比较低,相当低,别人的故事,别人的歌。
有时想来,许多游戏玩完后总令人有一种孤独感。玩的时候没有感觉,一旦退出游戏,这个孤独感就油然而生。譬如,暗黑2。这确实是一个好游戏,但是,我总是在返回桌面的时候感到失落与迷茫,不喜欢。又比如说,《ICO》。ICO是一个感动过我的游戏。迷离的城堡,迷离的孤儿,迷离的公主。然而,《ICO》给我带来的孤独感甚至更长久。我爱这些游戏,我一遍又一遍的玩,但是快乐在我离开它们的时候也离开了我。于是我更要一遍一遍的玩,结果陷的更深。
我玩RPG,不知不觉就进入了别人的故事。所以我很看中剧情。《轩辕剑3》我通过3遍,每次都会有新的感受。这样来说,我也是一个恋旧的人。《仙四》的剧情,很多人都说好,但是我不喜欢。棱角太多,毛刺太多,不细腻,不喜欢。当然,有的RPG被更多浮华的东西承托的更空洞,FF12,我玩了20个小时后决定放弃。我不知道有没有FF12的fans,我也不说多了,萝卜青菜,各有所爱。.

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2007-10-18 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
ICO不是RPG是ACT,如果你喜欢ICO,那么一定要尝试下汪达与巨像,游戏和艺术完美的结合

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善恶的彼岸

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发表于 2007-10-18 00:10  ·  韩国 | 显示全部楼层
仙四个人认为是一款不可多得的国产RPG佳作,特别是剧情,出自主人公们口中的话,一句句都包含了对人生最真切的感悟

ICO的经典不必我多说,不过旺达与巨像确实是很好的传承了ICO里最本质的东西,楼主有时间应该体验一下

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发表于 2007-10-18 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
非常喜欢a9里面的game ***ure 板块,支持lz

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SとMONOの大ファン

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发表于 2007-10-18 12:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说"新世界",如果LZ真的是个RPGFANS,还是不要对未来有太多幻想了.
自从SFC和PS两个RPG黄金时代后,现在的世代还有多少新出的RPG能带来超过当年的震撼和感动,或能在销量上超过?
可以说,RPG黄金时代在SE合并,板口走人后就彻底消失了.
以偶说凭SE自己,或MISTWALKER都不可能把业界带回RPG黄金时代.
现在的厂商没用心做RPG,是要怪厂商,但市场对RPG也没有激情.
偶只能期待一个新时代的RPG造梦者的诞生了,而且是要在无论品质上还是销量上都要成功!
而且这样的新公司最好不要只有1个,当年的RPG黄金时代就是因为各厂商的良性竞争啊.

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发表于 2007-10-18 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果楼主没有玩过莎木,建议尝试一下, 当然还有汪达。

客观的说,有的游戏研究个10小时足矣。FF12玩个20小时只不过是个入门热身。

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发表于 2007-10-18 17:38  ·  河北 | 显示全部楼层
有的游戏玩过后,一生倾心 ,比如 最终幻想8

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 楼主| 发表于 2007-10-18 22:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
汪达与巨像我通过,带给我的震撼仅次于ICO。
仙四的剧情,嗯,很多的人都说很好。我不是要贬低,我的意思总给人一种不是很细腻的感觉。(好歹我也是买了Z版的)
osk666说的其实很对,虽然我不愿意去承认。不禁想到“假如一间铁屋子,是绝无窗户而万难破毁的……然而几个人既然起来,你不能说决没有毁坏这铁屋的希望”。这样看来,所谓的玩家其实也有责任。这些年来,也许是因为学业的缘故,买的游戏、下的游戏、删的游戏远多于玩的游戏。玩游戏也找不到当年那么投入的感觉。话说当年真是做过很多很无聊的举动,背技能招式,背对话,现在想起来这是可爱啊……

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发表于 2007-10-19 17:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
玩了ICO是一定要玩旺达的.........
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