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 楼主| 发表于 2007-11-27 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么家用机的立体版马叔,取消了吃蘑菇变大这一设定? 谢谢.

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发表于 2007-11-27 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
改为3格LIFE,算玩家赚到了~

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发表于 2007-11-27 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
不是取消变大,而是一直都是2D里面大的状态,是取消了变小

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 楼主| 发表于 2007-11-27 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
是取消了变小?

那为什么要取消这一设定呢?

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发表于 2007-11-27 11:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
ls不是说了么,只是外表上不变大而已。游戏中有最原始的红蘑菇,吃了可以变6***,也就相当于变大了

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 楼主| 发表于 2007-11-27 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,是为了降低游戏的难度?也许是吧
aim

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发表于 2007-11-28 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
有大小区分的话关卡设计难度大幅提升啊……

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新之助&小白

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发表于 2007-11-28 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aim于2007-11-28 12:49发表的:

能设计不代表容易设计啊,这么多星球,能跳的距离高度啊,机关的空隙啊等等都是要考虑的因素,毕竟人物差一点高度一个不小心就卡死或者严重影响关卡难度,很容易就会造成吃力讨好的状况,与其这样,把时间花在新关卡的设计或者旧关卡的改进更加有意义



.......
握手~我也感觉变大后可能会影响到操作的手感

PS:“吃力讨好”~貌似我又学会个新词
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