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下面是引用aim于2007-11-28 12:49发表的: 能设计不代表容易设计啊,这么多星球,能跳的距离高度啊,机关的空隙啊等等都是要考虑的因素,毕竟人物差一点高度一个不小心就卡死或者严重影响关卡难度,很容易就会造成吃力讨好的状况,与其这样,把时间花在新关卡的设计或者旧关卡的改进更加有意义 .......
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